31 de agosto de 2009

Notícias Recentes (24 a 30/08/2009)

1 comentários
Salve povo!

Vamos às matérias dos blogs que acompanho que julguei serem interessantes para disseminar entre os RPGistas que acompanham o RPG Pará.

Nos títulos das matérias estão disponíveis os links para vocês poderem ler a matéria que mais interessar.



"Muitas pessoas já souberam do lançamento da nova versão do Tagmar, mas grande parte não teve oportunidade de conhecer e jogar esta nova versão do 1º RPG Brasileiro, agora 100% gratuito. O Projeto Tagmar 2, ao longo desses últimos 2 anos, vem crescendo e se expandindo e culmina agora com o lançamento mais importante deste ano: o livro Terras Selvagens."

"As mais célebres campanhas nunca acabam… Faz muito tempo e somente agora, ao olhar para trás, é que me dou conta disto. A idéia de uma grande história interligando vários grupos de rpg não é nova, a RPGA está aí para comprovar, mas num contexto nacional não havia ainda se efetivado, embora tentativas infrutíferas tenham sido decerto realizadas. No caso das Campanhas Inacabadas, o projeto tomou forma visível no fórum da REDERPG nos idos de 2005, onde recebeu, inclusive, este nome, escolhido entre vários outros por apreender tanto o estilo das histórias a serem contadas, como o espírito da velha escola de como se joga rpg. Um nome por mim sugerido, este saudosista inveterado, se bem me lembro."

"Gostaria de anunciar e convidar a todos para conhecer o Blog Mundo Tentacular. Ele tem como objetivo falar a respeito da mitologia criada pelo escritor Howard Phillips Lovecraft."

"Swords & Wizardry da Mythmere Games é um dos mais famosos jogos "old school" atualmente, e recebeu Medalha de Prata no ENnie 2009 de Melhor Produto Gratuito. Ele agora ganhou uma versão em português não-oficial traduzida por Gilvan Gouvêa, numa versão sem ilustrações, apenas texto e contendo 61 páginas de material. Além disso, a página contém os links para download da primeira e da segunda versões, da tradução da primeira e da alternativa White Box."


"Programado anteriormente para o mês de agosto, o Guia do Mestre da quarta edição de Dungeons & Dragons será lançado no início de setembro. Prévias sobre armadilhas e perigos, artefatos, doenças e veneno estão disponíveis no site da Devir, assim como sua sinopse."

"Esta semana foi lançado oficialmente o novo RPG de ficção científica da Catalyts, Eclipse Phase, um jogo que usa o futuro trans-humanista como pano de fundo. Já falamos um pouco sobre ele no passado, e eis que finalmente ele foi lançado. Irei discutir um pouco melhor a obra abaixo, depois do release oficial do livro."

"Após a nova edição de Warhammer Fantasy Roleplay ser oficialmente anunciada, a Fantasy Flight Games iniciou a publicação de amostras sobre essa versão do jogo. A primeira, que você confere a seguir, aborda o horizonte de conflitos que ameaça o Império e mais alguns detalhes sobre o conteúdo dos livros que virão no conjunto básico."



"Tenho recebido diversos e-mails me perguntando quando o site da RPGCON voltará ao ar com mais informações sobre o evento de outubro, então vou fornecer alguns detalhes sobre a organização e o que já temos de atrações."

"2ª tiragem de Mundo das Trevas, Geist e a Amazon.com, novamente o anúncio Tudo Nasce das Trevas, e uma discussão extensa (estejam avisados desde já) sobre as splats, ou categorias de personagens nos jogos de RPG. Semana de poucos assuntos, muito texto e muitas citações, então preparem-se e embarquem na viagem; é o início de uma série de artigos com o tema Desconstruindo o RPG."


"Depois do impressionante sucesso de Vampiro: a Máscara, a White Wolf fez algo ainda mais inovador e surpreendente: desenvolveu novos RPGs – cada um ambientado no Mundo das Trevas de Vampiro e cada um utilizando o Sistema Storyteller de Vampiro – na média de um por ano. Os quatro jogos seguintes foram: Lobisomem: o Apocalipse (1992), Mago: a Ascensão (1993), Wraith: the Oblivion (1994) e Changeling: o Sonhar (1995)."

"Muitos suplementos, Card-Games e uma série pra TV... Cinco anos, muitos suplementos: 1991-1995. Além dos manuais básicos, a White Wolf começou a publicar a partir de cada um deles diferentes linhas de suplementos, o que significa que desde 1995 dirigia cinco linhas."



"Hoje, para não fugir do tema, falaremos sobre outro jogo de de fantasia medieval alemã, mas com uma temática totalmente diferente do The Dark Eye, uma fantasia negra, pesada, com visual rebuscado, algo mais assemelhado à Dark fantasy, o ARCANE CODEX!"
[ Leia Mais ]

27 de agosto de 2009

Perfil da Semana: Luiz Guilherme "Demétrius Rousse"

0 comentários
Sale povo! Hoje é dia de Perfil da Semana.

ATENÇÃO!!! Estamos procurando por RPGistas que queiram participar do Perfil da Semana e que estejam residindo (morando) em algum município do Estado do Pará. Para participar basta enviar um e-mail para r4gabash@gmail.com informando em qual município do estado mora, enviar uma foto do RPGista e as respostas das 14 perguntas frequentemente usadas nas entrevistas.

Voltando à entrevista, vamos conhecer o RPGista da semana e o que ele pensa.

1) Qual o seu nome?
Luiz Guilherme Farias Castelo

2) Você tem algum apelido? Caso sim, qual é?
Demétrius Rousse

3) Qual sua data de nascimento?
29/06/1979

4) Qual a sua naturalidade?
Belém - Pa

5) Qual a sua formação educacional e/ou profissional?
Sou aluno de Letras (português-inglês) e Técnico em manutenção de computadores

6) Você joga RPG a quanto tempo?
Ah, cara, já faz uma pá de tempo... Tipo, uns 15 anos.

7) Como você conheceu o RPG?
Com um grupo de loucos, no Centur. Foi assim: Eu tava estudando pra fazer um exame muito difícil, então todos os dias eu ia ao Centur. Ocorre que a "Brinquedoteca" fica próxima da área de leitura, então eu sempre via uma galera rolando uns dados, falando alto, gesticulando, sempre com umas folhas de papel e uns lápis. Por curiosidade, um dia resolvi entrar... Foi minha perdição... hehehe...

8) Qual(is) o(s) seu(s) jogo(s) de RPG favorito(s)?
Cara, eu sou fã de carteirinha do sistema storyteller. Pode ser Vampiro, Lobisomem, Magos... Mas, pra ser honesto, preciso admitir: Sou Sabbat até a última gota de sangue!

9) Qual o tipo de personagem que você mais gosta de interpretar?
Pois é, prefiro jogar Vampiro, Sabbat (Dark Ages ou não), e sim, LASSOMBRA!!!

10) O que você prefere ser: mestre ou jogador?
Mestre, mas tenho uma puta saudade de jogar. Acho sacanagem, ninguém gosta de narrar pra narrador!!

11) Você está atualmente participando de alguma campanha? Caso sim, qual é?
Não, tô meio parado agora, com a faculdade e tals, mas tenho um amigo, o Od´onnel, que vive me dizendo pra montarmos outra mesa. Só preciso achar um tempo...

12) Você está participando de algum projeto ou trabalho voltado ao RPG?
Vide resposta acima.

13) Qual sua opinião sobre o cenário do RPG no Pará?
Promissor. Tem uns parceiros que sempre deram o sangue pelo RPG, com todos os tipos de dificuldades: Falta de grana, de espaço, de material... Além disso, ainda rola um certo preconceito contra nós em locais públicos (Deve ter alguma coisa a ver com aquele lance de dizerem que é um jogo do demônio! hehehehe)

14) Você gostaria de deixar algum recado para os RPGistas?
Jogar RPG é um exercício de imaginação e criatividade. Ao contrário do que imaginam alguns (não somos desocupados!), está comprovado que pessoas que praticam jogos como RPG e xadrez, tem rciocínio mais rápido, melhor noção de tema e contexto, além de melhorar o lance da timidez, que muitos adolescentes sentem. A única ressalva é para aqueles que, empolgados com as possibilidades recém descobertas de sua imaginação, acabam por confundir realidade com ficção, e fazem coisas estúpidas (como usar armas em lives!), que queimam o filme de todos nós, bons RPGistas. Portanto, crianças, apreciem com moderação!!! (Até parece...hehehe).
[ Leia Mais ]

26 de agosto de 2009

Livro de regras do Mundo das Trevas — DISPONÍVEL EM SETEMBRO

0 comentários
Salve povo!

Saiu no Contatos Imediatos, blog da Devir Livraria, a notícia de que em setembro voltará a ser vendido o Livro de Regras do novo Mundo das Trevas.

"Se você está procurando desesperadamente pelo Livro de regras do Mundo das Trevas, aí vai a melhor notícia da semana: a primeira reimpressão do livro, com nova capa, nova diagramação e já com a nossa errata incorporada, deve chegar da gráfica no dia 2 de setembro de 2009 e provavelmente vai estourar nas lojas nas primeiras semanas do mês" - trecho retirado do blog Contatos Imediatos.

Confeço que nem sabia que o livro de regras do novo Mundo das Trevas estava em falta no mercado, mesmo porque já havia adiquirido o meu.

Agora vale comentar que, pelo menos na região de Belém e provavelmente no Estado do Pará, o novo Mundo das Trevas ainda não engrenou. Acredito que um dos principais motivos seja o próprio antigo Mundo das Trevas, que cativou e encantou na época e até os dias de hoje os RPGistas paraenses.

É muito comum se ver e notar em comunidades de Orkut, blogs e em áreas comum de jogos em Belém pessoas e grupos ainda falando e jogando com muita paixão o antigo Mundo das Trevas.

Não vou entrar no mérito de comparar o antigo com o novo, simplesmente porque não possuo conhecimento suficiente para tanto, porém tenho achado muito interessante como a White Wolf trabalhou o sistema Storytelling e tenho a impressão que tenha se tornado um pouco mais eficiente que o sistema Storyteller, porém ainda não vi uma mesa do novo sistema para poder sentir essa impressão.

Quanto às novas adaptações de Vampiro, Lobisomem e Mago, eu apenas conheço os comentários de jogadores que já leram os livros. Também não vou entrar no mérito de comentá-los. Prefiro ler os livros para poder expressar minhas impressões e opiniões.

Voltando à notícia do retorno do Livro de Regras do novo Mundo das Trevas, eu recomendo a leitura do tópico Mundo das Trevas: Reimpressão da D3System, onde é apresentada toda uma explanação por parte da equipe da Devir sobre esse evento.
[ Leia Mais ]

25 de agosto de 2009

Dia D RPG: Programação, Inscrição e Diretrizes

0 comentários
Salve povo!

O Bruno "Chuva Vermelha" postou hoje na comunidade do Orkut RPG Belém a programação do Dia D RPG, inscriçãos das mesas e jogadores e diretrizes para participção. Vamos as novidades!


Dia D RPG Brasil - Belém
Dias 26 e 27 de Setembro
Local: Aldeia Cabana
Horario: 09:00 ás 17:00
Entrada: 1 kg de alimento não perecivel ou 1 livro de RPG usado.


Inscrições das Mesas

O Mestre/Narrador interessado em inscrever sua aventura no evento deverá criar um tópico referente à sua mesa na comunidade RPG Belém. No tópico, o interessado deverá comentar sobre a aventura, sistema e outras características que forem importantes.

Os jogadores que quiserem participar deverão se inscrever entrando no tópico da aventura desejada na comunidade RPG Belém e deixar uma mensagem para registrar sua intenção.

Cada mesa terá um limite de 6 jogadores, mas apenas 5 jogadores poderão se inscrever no tópico da mesa, sendo a última vaga destinada para jogadores iniciantes.

Os Mestres/Narradores deverão levar FICHAS PRONTAS! Essa medida é para evitar a perda de tempo na criação dos persoangens.


Vendas

Aquele que estiver interessado em vender algum produto, seja RPG ou não, deverá entrar em contato, com antecedência, com o organizador do evento Bruno "Chuva Vermelha" para sua proposta ser avaliada e aprovada pelo mesmo. Para entrar em contato com o Bruno basta acessar seu perfil no Orkut: Bruno Chuva.


Ingresso

A entrada no evento será adiquirida através da doação de 1 kg de alimento não perecivel ou 1 livro de RPG usado. A proposta de doação de livros de RPG no evento é para ajudar a atender a demanda de material necessário em trabalhos voluntários com adolescentes na Aldeia Cabana através do projeto CRAS e do Projovem.


Outros

Ainda não foram definidos os horários das palestras e mesas redondas a serem realizadas no evento.

As informações sore o evento podão ser alteradas até 15 dias antes do evento, portanto a organização recomenda aos interessados a ficarem atentos as novidades do evento.

Nós do RPG Pará estaremos dando todo apoio na publicação de novidades e informações sobre o Dia D RPG e tentar ajudar no sucesso do evento.

Dúvidas e informações poderão ser conferidas no tópico [FIXO] Noticias do Dia D!!! na comunidade RPG Belém.
[ Leia Mais ]

24 de agosto de 2009

Notícias Recentes (17 a 23/08/2009)

0 comentários
Salve povo! Depois de um final de semana enfermo, eis que retomo estas humildes publicações do blog.

Vamos às matérias dos blogs que acompanho que julguei serem interessantes para disseminar entre os RPGistas que acompanham o RPG Pará.

Nos títulos das matérias estão disponíveis os links para vocês poderem ler a matéria que mais interessar.



"Segunda parte do artigo sobre a história da White Wolf. Esta está falando quase exclusivamente de Vampiro: A Máscara, carro chefe da editora por muuuitos anos"



"Não é, entretanto, mais um caso de rpgista-que-se-tornou-escritor. Independente do rolar de qualquer dado, ela sempre quis isto. Envolveu-se em iniciativas literárias pela Internet, como a adormecida Sci-Pulp. Aproximou-se do pequeno, divertido e barulhento metié de que faz ficção-científica no Brasil, e é atualmente Presidente do Clube de Leitores de Ficção-Científica. Coordena a Fábrica dos Sonhos, uma oficina de literatura fantástica que, após dois anos, rendeu frutos sob a forma da coletânea Espelhos Irreais, pela Editora Multifoco. E lançou seu próprio livro de contos, estreando como profissional, a coletânea Anacrônicas ¬ Pequenos Contos Mágicos, pela Gráfica e Editora A1 ltda, participando ainda de Paradigmas vol. 1 e 2, da Tarja Editorial."
"Todo jogador de D&D que se preze já fez uma masmorra, com vários níveis, vários encontros, várias armadilhas e, claro, vários encontros. Mas o que aconteceria se um grupo de RPGistas se juntasse para fazer uma masmorra? Ora, teríamos uma mega dungeon, com muito mais níveis, desafios e oportunidades para diversão!"

"É com muito prazer que eu venho a todos vocês, comunicar que nosso grande pioneiro de Fudge no Brasil, Fábio Emílo Costa, traduziu o material Fantasy Fudge, que introduz o conceito de pontos em Fudge. O material inclui um bestiário (de Dragões e Medusas, a Goblins e Trolls), lista completa de perícias, bençãos e falhas, e um inédito e completo sistema de magia."

"De tempos em tempos, a indústria de Roleplaying Games produz algo notável que cativa os olhares e corações daqueles que consomem seus produtos em busca de um livro capaz de entreter tanto você como seus amigos por horas. Desafiando a chamada “mainstream”, Mouse Guard arrebatou o mercado de uma forma simples e eficiente, oferecendo um jogo de gamers para gamers, sem complicação de regras e com mecânica de sistema totalmente voltada para a interpretação de personagens."



"Depois do lançamento da Pathfinder, que aconteceu na última GenCon, e a divulgação da nova SRD (System Reference Document) pela Paizo, que a rebatizou de Roleplaygame Reference Document [PRD] para diferenciá-la do Sistema d20 original, além da disponibilização do FanSite Policy pela Wizards, gastei algum tempo para analisar como essas mudanças e lançamentos afetarão o mercado nacional."
"Esta semana: Geist não terá suplementos exclusivos; cena gratuita no formato SAS para Geist; o jogo é lançado oficialmente; como os RPGs poderiam adotar a máxima “menos é mais”; e uma “rapidinha” sobre Mutantes & Malfeitores. Pouca coisa, ainda em função da parada para a GenCon – nem tivemos reunião semanal da equipe de produção da White Wolf, na verdade."
[ Leia Mais ]

20 de agosto de 2009

Perfil da Semana: Ronaldo Felipe "Lobinho"

2 comentários
Sale povo! Hoje é dia de Perfil da Semana. Portanto, vamos conhecer o RPGista da semana e o que ele pensa.

1) Qual o seu nome?
Ronaldo Felipe Correia Palheta

2) Você tem algum apelido? Caso sim, qual é?
Lobinho, dalmata, mancha, etc...

3) Qual sua data de nascimento?
02/04/1987

4) Qual a sua naturalidade?
São luis- MA

5) Qual a sua formação educacional e/ou profissional?
Sou estudante do curso de direito, na FACI.

6) Você joga RPG a quanto tempo?
14 anos.

7) Como você conheceu o RPG?7) Como você conheceu o RPG?
Em uma mesa na minha cidade de origem.

8) Qual(is) o(s) seu(s) jogo(s) de RPG favorito(s)?
Todos do cenario do WoD.

9) Qual o tipo de personagem que você mais gosta de interpretar?
Centrados e COntemplativos.

10) O que você prefere ser: mestre ou jogador?
Mestre. Mil vezes mestre...

11) Você está atualmente participando de alguma campanha? Caso sim, qual é?
Sou o criador do projeto augúrio e não jogo porque em breve deixarei a cidade de belém.

12) Você está participando de algum projeto ou trabalho voltado ao RPG?
Faço dessa resposta a do quesito anterior.

13) Qual sua opinião sobre o cenário do RPG no Pará?C
Complicado... Na verdade Temos Todas as intenções. Só não temos a total liberdade para concretiza-las.

14) Você gostaria de deixar algum recado para os RPGistas?
Joguem no projeto augúrio... ^^ hahahah... vale a pena... abraço.
[ Leia Mais ]

19 de agosto de 2009

VII RPGA-Belém [30/08]

0 comentários

Salve galera!

Tenho o prazer de anunciar a volta do RPGA-Belém, agora em sua 7ª edição. O VII RPGA-Belém é um evento promovido pela RPGA (Role-Playing Game Association), e aqui em Belém o evento é mensal; sempre no final de cada mês. Os eventos da RPGA-Belém contam basicamente com aventuras oficiais do LFR (Living Forgotten Realms), uma campanha viva iniciada no segundo semestre de 2008. No LFR os jogadores terão a chance de participar das principais tramas do cenário de Forgotten Realms, fazendo com que as suas escolhas no jogo tornem-se oficiais. Além de se divertir no RPGA-Belém, o jogador poderá se tornar membro da RPGA, para isso bastar ele preencher um formulário e ganhará na hora uma carteirinha, e com essa carteirinha ele poderá participar dos eventos futuros. A seguir, algumas informações importantes aos que querem participar do evento:

• Onde e quando vai rolar o VII RPGA-Belém?
O VII RPGA-Belém irá acontecer no Parque da Residência, às 14:00 do dia 30 de agosto (Domingo).

• Eu preciso pagar para me inscrever no evento?
Não, não precisa pagar nada para participar do VII RPGA-Belém. Basta aparecer e se divertir.

• O que vai rolar nesse evento?
Serão disponibilizadas 4 aventuras oficiais do Living Forgotten Realms, onde cada mesa de aventura terá o número mínimo e máximo de jogadores. No mínimo 4 jogadores e no Maximo 6 jogadores.

• Quanto tempo dura uma aventura do Living Forgotten Realms?
O tempo padrão de uma aventura do LFR é de 4 horas.

• O que eu preciso fazer para me inscrever no VII RPGA-Belém?
Para se inscrever, basta enviar um e-mail para rpgabelem@gmail.com escrevendo o seu nome completo e a aventura que gostaria de jogar.

• Quais aventuras eu encontrarei no VII RPGA-Belém?

Aventura: WATE 1-1 Heirloom (relíquia de família)
Mestre: Leonardo.
Sistema: D&D 4ª Edição.


Aventura: IMPI 1-1 Alone (Solitário)
Mestre: Lourival
Sistema: D&D 4ª Edição

Aventura: Flames of Initiation (Chamas da Iniciação)
Mestre: Hélio
Sistema: D&D 4ª Edição

Aventura: MOON 1-1 Nature’s Wrath (A Ira da Natureza)
Mestre: Yuri
Sistema: D&D 4ª Edição

É isso aí galera, vejo vocês no evento!

Yuri Ferreira Alves – Seth
RPGA Herald Level GM
Sênior GM – RPGA-Belém.
[ Leia Mais ]

17 de agosto de 2009

RPG na Educação - Uma Ferramenta para Integrar, Informar e Socializar

4 comentários
Salve povo!

Hoje estou trazendo para vocês uma entrevista muito interessante que fiz com o Gilson Rocha, RPGista e responsável por trabalhos acadêmicos na área da educação usando o RPG como ferramenta de integração, informação e socialização. Vamos à entrevista!

Qual é o seu nome?
Gilson Rocha de Oliveira.

Gilson, o seu trabalho é voltado para a educação usando como ferramenta o RPG. Você pode falar comentar sobre seu trabalho?
Eu tenho pesquisado a aplicação do RPG em educação, o que não é nenhuma novidade, já existe há alguns anos no Brasil e em alguns países. Há bibliografia no mundo sobre a aplicação que eles chamam de narração interativa no Brasil, não é exatamente o jogo de RPG como conhecemos, mas a questão da narração interativa, que é o que a gente sabe: contar a história e os outros participantes, no caso os alunos, crianças e adolescentes, representarem alguns personagens ou até eles mesmos na história proposta pelo professor ou por outros alunos, e no meio dessas histórias, na hora de resolver enigmas ou situações, serem usados os conhecimentos de sala de aula. Daí vem essa mescla de RPG e educação, que já existem mestrados, doutorados e livros publicados sobre o assunto.

Como foi que você se inspirou nesse trabalho? A partir de que momento você sentiu que esse era o caminho a ser tomado?
Essa história é um pouco mais longa. Começou com minha vida profissional. Sou publicitário e veio meu desemprego, baixos salários, tentativas de pequenos negócios, etc. Então eu resolvi voltar à vida acadêmica fazendo um mestrado. Por acaso não tinha na minha área, que é comunicação social / propaganda, então eu fui buscar em educação. Como eu já conhecia o RPG voltado para educação desde 2000 com o livro da Andréa Pavão, “As Aventuras da Leitura e da Escrita dos Mestres de RPG”, eu já sabia que era possível usar. Isso foi em 2008 que eu pensei “bem, vou fazer mestrado na área de educação usando o RPG, que é uma coisa que já conheço e vou pesquisar”. Engana-se quem acha que é só saber jogar RPG. “Eu sei jogar RPG e vou jogar na sala de aula com conteúdo didático”. Não é. Há um cruzamento de informações de outros autores que nada tem haver com RPG como estamos acostumados. A questão de narração, de filosofia, de literatura e de outras coisas ligadas à educação, diretamente ou não. Então, é o cruzamento dos assuntos, dos dados e das leituras. O jogo de RPG e a narração interativa e essas outras linhas e vários outros autores.

Há quanto tempo você está desenvolvendo esse trabalho?
Começou em julho de 2008, quando eu comecei as primeiras leituras. Eu digo que tive que reaprender a ler e reaprender a escrever, porque é outra linguagem a acadêmica, coisa que eu já não lembrava mais como era. Eu ainda não entrei no mestrado, pois estou ainda no processo de seleção.

Você já obteve algum resultado ou produto do seu trabalho?
Produção propriamente dita, houve um evento na semana acadêmica da UEPA que eu pude falar de RPG e educação para os futuros professores, que era de vinte pessoas e acabou tendo trinta e poucas pessoas. Eram alunos de matemática, química, biologia e pedagogos. Uns seis deles já conheciam o RPG que a gente conhece, o chamado tradicional ou comercial. Os outros vinte e cinco não conheciam nada, nunca tinham ouvido falar de RPG, se encantaram com as possibilidades e pegaram contatos meus. Eu falei, expliquei e joguei duas partidas com eles. Foram quatro dias de oficina e eu senti que alguns vão se tornar jogadores de RPG e outros, como professores, aplicarão – acredito, não posso prever o futuro – com os seus futuros alunos. Haverá mais um outro evento aqui em Belém, o IFNOPAP, que é nacional, e eu coloquei outro trabalho que é “O RPG e a Criação de Narrações em Sala de Aula”. É pra vocês perceberem pelo nome que já não é tão o jogo. É a questão de criação de narrações, sejam orais ou escritas. O trabalho foi aprovado e será apresentado em agosto no evento. Também tem mais eventos de outras universidades que eu estou me escrevendo com tópicos ligados ao RPG e educação, seja com criação de narrativas na sala de aula, a questão da leitura, a questão da prática da escrita e outros aspectos.

Além do retorno acadêmico, qual seria a contribuição o seu trabalho ao ambiente do RPG no Estado do Pará?
Se tudo der certo, o meu plano megalomaníaco é entrar na vida acadêmica como professor universitário – coisa que eu nunca havia pensando antes, mas tenho abraçado a idéia – é ministrar as aulas que me forem indicadas e também falar de RPG para os meus possíveis novos alunos. Acredito que alguns se tornarão jogadores de RPG, e alguns desses quando se tornarem professores aplicarão com seus alunos, crianças e adolescentes, porque o curso é de formação de professores, ou seja, darei aula para futuros professores e professoras. Então dessa parte, acredito que seja uma parte pequena que vá gostar do RPG, quando eles tiverem os alunos deles, crianças e adolescentes, eles aplicarão a questão da narração interativa em sala de aula. Eles criarão uma geração de novos jogadores de RPG em Belém e em outras cidades do Pará e quem sabe em outros Estados.

Você chegou a fazer, ou está pensando em fazer, um teste com crianças?
Tem um projeto por sinal sobre isso, porém não posso falar muito, mas a previsão de até o fim de agosto ou começo de setembro eu possa dar mais informações, pois não é meu o projeto, mas podem vir coisas boas para os jovens no Estado do Pará e particularmente em Belém que não conhecem o RPG. Uma ação massiva de criar novos jogadores e ainda fazer inclusão social e atrelar à educação.

Você já foi procurado por alguma iniciativa privada de RPG interessada em publicar os seus trabalhos?
Não e não fui atrás, até porque não é um dos braços da vivência acadêmica. Não tem essa busca, mas eu posso falar como publicitário que está no mercado desde 1996, que apesar de ter desistido da profissão eu acharia muito difícil. Primeiro, a maioria não conhece o RPG e o investimento em um livro, que é para um nicho muito específico, eu até entendo os empresários, donos das editoras locais, de arriscar um investimento em algo que eles não conhecem, que eles provavelmente terão medo de arriscar e provavelmente não dará o retorno comercial esperado. É o que eu falo como publicitário, considerando minha vivência de atendimento e planejamento e conversando com outros publicitários e vários empresários.

Quanto a parcerias e orientações de pessoas que também estejam desejando desenvolver trabalhos com o mesmo foco. Seria possível?
Não. São coisas da vida acadêmica que eu tenho aprendido nesse último ano da minha vida. Você faz o projeto, tenta passar numa seleção para mestrado ou especialização e espera que o seu projeto seja aprovado. A parceria seria com seu projeto aprovado você realizar estudos com outra pessoa ou apresentar algo como “eu estou estudando isso”, “eu achei o texto tal”, “tem a bibliografia desses livros aqui desses outros textos”. Quando o trabalho estiver concluído, finalizado e entregue, ele vai ficar registrado fisicamente. Daí, outras pessoas que queiram pesquisar sobre RPG e educação, de preferência em outras abordagens, para não ficar uma coisa repetitiva, poderão pegar o meu material e fazer as suas próprias pesquisas. A partir dela, se quiser me procurar para alguma dúvida, a gente poderá tirá-la juntos.

Qual seria a forma de contato para trocar essas informações?
Olha, eu tenho postado no meu blog RPG Simples (http://www.rpgsimples.blogspot.com/) que está aqui na barra lateral do RPG Pará, onde tem o meu e-mail.
[ Leia Mais ]

16 de agosto de 2009

Notícias Recentes (10 a 16/08/2009)

0 comentários
Vamos às matérias dos blogs, os quais acompanho, que julguei serem interessantes para disseminar entre os RPGistas que acompanham o RPG Pará.

Nos títulos das matérias estão disponíveis os links para vocês poderem ler a matéria que mais interessar.



"Demorou, mas finalmente saiu esta coluna! Esta semana temos algumas “bombas” sobre Geist, anúncio do possível novo jogo de 2010, blogcasts, vazamento dos nomes de vários futuros lançamentos (para Vampiro e Mundo das Trevas básico), três RPGs inusitados (Dust Devils, Spirit of the Century e MSG™), boas lembranças do passado e perspectivas de futuro. Eu sei, não teve coluna na semana passada… Mas enquanto a GenCon não termina, as coisas ficam devagar, quase parando na White Wolf, e por vezes falta assunto. Por coincidência, na mesma semana em que não houve nem coluna nem prévias oficiais de Geist (apenas material liberado para outros sites, como entrevistas e resenhas), recebi minha primeira encomenda de RPGs independentes – e se me permitem, hoje vou desviar um pouquinho do Mundo das Trevas para falar deles e viajar um pouco. Isso posto, vamos lá."

"Mago a Ascensão foi o terceiro suplemento lançado pela editora White-Wolf em 1993. Seguindo do mesmo conceito de seus antecessores, MaA é centrado no mago, alguém com a capacidade de alterar o mundo ao seu redor utilizando a sua força de vontade e conexões místicas existentes desde a criação do universo. Além de enfrentarem dilemas morais relacionados as suas crenças, os magos assim como as outras criaturas sobrenaturais da editora tem que sobreviver em um mundo sombrio e cheio de perigos."

"Mestrar em eventos de RPG é uma das melhores coisas que um mestre pode fazer para manter a chama do RPG viva e expandir o nosso hobby. Mestro em eventos de RPG desde mil novecentos e guaraná com rolha, e gosto muito da experiência. Mestrar em evento, além de ser divertido, dá a oportunidade ao Mestre de fazer novos amigos e a desenvolver suas habilidades narrativas. Espero que esse kit de sobrevivência ajude e inspire a mais Mestres de RPG a mestrarem em Eventos. Neste Kit estão algumas fotos que tirei da RPGCon 2009 (4 e 5 de Julho, São Paulo), onde mestrei duas aventuras de D&D 4e (Forgotten Realms)."



"Reconhecida pelo seu trabalho com livros de RPG, livros-jogos e romances de literatura fantástica a Jambô Editora anuncia a sua nova linha de produtos: a série Caminhos Fantásticos.
A série caminhará por diversas etapas do desenvolvimento da história humana e além, com boas doses de fantasia e ficção. Cada antologia será pautada por um tema, fato e (ou) período histórico prédefinido, com intensa liberdade criativa para os autores. O objetivo da série é oportunizar o surgimento de novos talentos, visto que a cada antologia será aberto um concurso cultural para seleção de novos autores. Além disso, cada antologia também contará com um ou mais escritores convidados, levando autores consagrados a novos públicos."

"Andando pela internet achei uma história beeem longa e detalhada da editora preferida dos fãs dos melhores cenários de RPG já criados. O artigo original está em espanhol e vou traduzindo aos poucos. Por Shannon Appelcline. Atualmente a White Wolf é uma das principais editoras da indústria de jogos de RPG, o que representa 25% do volume de investimentos, e que faz de sua ascensão de origens humildes serem muito mais surpreendentes."



"Bom, primeiramente, não sei como um sistema tão bom como Powergame não foi divulgado ainda aqui no portal, e quase não é conhecido no Brasil (visto que temos uma tradução muuuuuito boa!!!!). Por isso tomei a iniciativa e a brilhante ideia de tirá-lo do anonimato nas terras tupiniquins, já mandando o link aqui para REDERPG e escrevendo este resumo que vocês conferem a seguir."

"Eu costumo apresentar Savage Worlds falando que "Tudo o que D&D 4E faz com três livros grossos e caros de capa-dura, o Savage consegue (e vai além) com um livrinho em formato ‘comics' de 160 páginas que custa menos de 10 dólares". E querem saber? É verdade! Para quem não ouviu falar do Savage Worlds (ou SW), trata-se de um RPG cujo sistema deriva de um jogo de miniaturas chamado Great Rail Wars, que por sua vez é uma versão simplificada do maravilhoso RPG Deadlands (da versão original, hoje chamada de Deadlands Classic). Savage Worlds saiu pela primeira vez em 2003 e desde então já passou por duas revisões e inúmeros prêmios, incluindo o Origins Award (o "Oscar" do RPG, por assim dizer)."

"Na edição de 2009 do ENnie Awards, o “Oscar” do RPG mundial, só deu Dungeons & Dragons. Ao contrário do Prêmio Origins, onde os ratinhos do Mouse Guard - RPG baseado na HQ de mesmo nome (confiram no sábado que vem a resenha do RPG aqui na REDE) - levaram o prêmio de Melhor RPG, nos ENnies o D&D 4ª Edição foi à forra, e de lavada..."

"A REDERPG, com o patrocínio da DEVIR LIVRARIA, está promovendo o "Concurso Manual dos Monstros": crie um monstro para D&D 4ª Edição e ganhe um exemplar do Manual dos Monstros de D&D 4ª Edição em português! Este concurso marca o início da comemoração dos 7 anos da REDERPG, que completaremos agora em setembro, e muito mais vem aí!"
[ Leia Mais ]

14 de agosto de 2009

Dark Sun 4.0 em 2010.

1 comentários

Salve galera!

Como eu havia escrito em meu post de apresentação, eu sou o responsável em colaborar com textos sobre as novidades da Wizards of the Coast, mais precisamente sobre os cenários de jogos. Além disso, eu havia dito que em 2010 a WotC lançaria o Dragonlance como novo cenário a receber o suporte do novo sistema, o D&D 4ª Edição. Entretanto, foi anunciado recentemente que o novo cenário não seria o Dragonlance mas sim o Dark Sun (Nos próximos post explicarei melhor sobre toda essa novela puxando para o lado de Dragonlace). Agora e esperar para ver como vai ficar o mundo de Athas.
[ Leia Mais ]

13 de agosto de 2009

Perfil da Semana: Bruno "Chuva Vermelha"

1 comentários
Sale povo! Hoje é dia de Perfil da Semana. Portanto, vamos conhecer o RPGista da semana e o que ele pensa.

1) Qual o seu nome?
Bruno Carlos Oliveira Neves

2) Você tem algum apelido? Caso sim, qual é?
Chuva Vermelha, os conhecidos mais antigos me chamam de Bruno Arrogante.

3) Qual sua data de nascimento?
16 de Novembro de 1982

4) Qual a sua naturalidade?
Nascido e criado em Belem do Pará

5) Qual a sua formação educacional e/ou profissional?
Técnico em Informática

6) Você joga RPG a quanto tempo?
15 anos.

7) Como você conheceu o RPG?
Conheci o RPG em 94, já jogava o Card Game Magic Com alguns amigos, um deles ganhou de presente o modulo básico de GURPS, e o resto é historia...

8) Qual(is) o(s) seu(s) jogo(s) de RPG favorito(s)?
Toda a linha do Novo Mundo das Trevas, Paranoia, Dragonlance, Castelo Falkenstein.

9) Qual o tipo de personagem que você mais gosta de interpretar?
Qualquer um.

10) O que você prefere ser: mestre ou jogador?
Mestre

11) Você está atualmente participando de alguma campanha? Caso sim, qual é?
Estava narrando uma crônica de Requiem Dark Ages, mas por conta do Dia D ela foi suspensa.

12) Você está participando de algum projeto ou trabalho voltado ao RPG?
Sempre fiz trabalhos voltados para o RPG na Educação, meu mais recente irá começar em Agosto na Aldeia Cabana,fui convidado a fazer 3 oficinas de RPG lá, Uma para jovens de 10 a 14 anos, outra para jovens de 15 a 17 anos, e a terceira oficina será para os funcionários da Aldeia, e como quase todo mundo sabe Organizo o Dia D RPG Brasil.

13) Qual sua opinião sobre o cenário do RPG no Pará?
Parado no Tempo, a maioria dos jogadores da cidade joga RPG como há dez anos atrás, ainda participam de projetos de jogos que não existem mais, não tem a menor ideia de como está o RPG no Brasil e no Mundo, não participam de Projetos concretos de RPG como os eventos da RPGA que o meu grande amigo Yuri Seth, e não vão aos eventos.

14) Você gostaria de deixar algum recado para os RPGistas?
Já se passaram mais de 10 anos do Boom do Vampiro a Mascara, galera.
Muita coisa mudou desde então, novos jogos apareceram, temos internet, orkut, twitter e blogs como esse aqui para obter informações sobre o que acontece no universo do RPG, vão aos eventos que acontecem na cidade, e façam eventos tambem, quanto mais melhor.
Quando fiz o primeiro Dia D em 2007, eu esperava que depois dele outros evento acontecessem na cidade, mas isso não ocorreu.Então vamos lá mostrem a cara e deixem de ser conhecidos e idolatrados apenas pelo seu grupo de jogo.Existem muitos jogadores que podem fazer tanto pelo RPG na cidade, mas preferem se omitir, porque não foi o grupo dele que organizou o evento, vamos acabar com essa besteira pessoal. Entretanto se você achar que não é capaz de fazer, nem tente pois você vai mais atrapalhar do que ajudar...
[ Leia Mais ]

9 de agosto de 2009

Notícias Recentes (03 a 09/08/2009)

0 comentários
Vamos às matérias dos blogs, os quais acompanho, que julguei serem interessantes para disseminar entre os RPGistas que acompanham o RPG Pará.

Nos títulos das matérias estão disponíveis os links para vocês poderem ler a matéria que mais interessar.



"Dando continuidade a crônica iniciada na máteria a escuridão interior, o material apresentado abaixo irá mostrar alguns detalhes dos gangrel seguidores do ancião Anhanguera, e a trilha inumana que os transformou nos caçadores perfeitos da cidade que nunca dorme. Além da trilha, também é apresentada aos narradores e jogadores a habilidade conhecida como luta gangrel, um modo de combate que combina a ferocidade inerente ao clã com o dom de sangue da metamorfose. As informações abaixo servirão tanto para acrescentar um sabor a mais nas crônicas conduzidas pelos narradores quanto a personalização dos personagens dos jogadores."

"Finalmente, a penúltima parte da reformulação da Iniciativa d3system ficou pronta – o d3cast versão 2! Nessa edição de retorno, temos um episódio mais longo que o normal, com quase 90 minutos de bate papo entre a Equipe d3system — Douglas 3, Johnny Menezes, Vasco, Bruno Cobbi, Bruno Peres, Marcelo Will, Daniel Anand, Tio Nitro e Rafael Rocha — falando sobre o primeiro evento de alcance nacional realizado pelo time: a RPGCON!"



"Apesar de alguns jogadores poderem ser familiarizados com Call of Cthulhu, muitos desconhecem a incrível herança que o jogo baseado em H. P. Lovecraft legou à indústria dos roleplaying games.Call of Cthulhu foi um dos primeiros RPGs a ter um legado literário. Devido à Chaosium publicar tanto o RPG quanto as coleções de ficção lovecraftiana, o jogo é tratado em pé de igualdade com os livros que os inspiraram. A Daniel Harm's Cthulhu Mythos Encyclopaedia inclui artigos que abrangem inteiramente o catálogo da Chaosium, incluindo tanto os jogos, a ficção, e uma mistura de ambos. Como resultado, os suplementos de jogos da Chaosium têm ajudado a formar a interpretação do Cthulhu Mythos de Lovecraft pelas subsequentes gerações de jogadores."

"Fábio Emílio Costa, traduziu o SRD de Fate 2.0, um sistema de RPG genérico embasado nas mecânicas de Fudge, escrito por Fred Ricks e Robert Donaghue (autores do aclamado Spirit of the Century). Este é um sistema muito bom, tendo inclusive recebido muitos prêmios no exterior (ano de 2003)incluindo de melhor RPG Independente, e Melhor Suporte. Foi a primeira vez que eu, senti que um sistema de RPG foi realmente revolucionário (com exceção do Fudge)."
[ Leia Mais ]

6 de agosto de 2009

Perfil da Semana: Glailson "Parrudo"

0 comentários
Sale povo! Hoje é dia de Perfil da Semana. Portanto, vamos conhecer o RPGista da semana e o que ele pensa.

1) Qual o seu nome?
Glailson Augusto Rocha dos Santos.

2) Você tem algum apelido? Caso sim, qual é?
Hum... Apelido?... Os caras do meu grupo original de jogo costumam me chamar de "Parrudo", mas isso não tem nada a ver com RPG.

3) Qual sua data de nascimento?
10 de janeiro de 1982

4) Qual a sua naturalidade?
Graças a Gaia, nasci aqui em Belém mesmo, não imagino lugar melhor pra se nascer. Adoro essa Cidade.

5) Qual a sua formação educacional e/ou profissional?
Fiz Ciências Sociais na UFPA, mas acabei trancando o curso, no momento estou concluindo Agronomia na UFRA, me formo em Setembro, se tudo der certo, já tava mais do que na hora. Trabalho na Secretaria de Ciência e Tecnologia do Governo do Estado.

6) Você joga RPG a quanto tempo?
Comecei a jogar no início de 97, quando fazia preparatório pra antiga Escola Técnica Federal, então, tem mais de 12 anos. (Não, não cheguei a passar na escola Técnica, mas o meu irmão cursou o extinto curso de Processamento de Dados lá).

7) Como você conheceu o RPG?
Moro na Cidade Nova, os caras lá da rua se reuniam em uma casa na frente da minha pra jogar e faziam o maior mistério, a gente só via eles entrando, com uns livros estranhos de capas assustadoras e ficavam gritando por horas. Como tinha um amigo de escola que jogava com eles, acabei descobrindo que se tratava de um jogo, um tal de RPG (Por acaso eles jogavam lobisomem, mas se recusavam a emprestar os livros). Sempre gostei de livros e boas histórias, assim, a idéia de contar minhas próprias histórias através de um livro e da pura imaginação, me pareceu muito interessante. Pro meio de um amigo que fazia parte daquele grupo, consegui bater uma xerox de Tagmar. Como não conhecia pessoalmente nenhum narrador e o grupo da rua fazia questão de se manter envolto em mistérios, comecei a narrar por pura necessidade e acabei formando um grupo próprio para vizinhos e amigos da escola.

8) Qual(is) o(s) seu(s) jogo(s) de RPG favorito(s)?
kra, sou daqueles que reivindicam D&D como a mãe de todos os RPGs, então adoro D&D e o estilo Fantasia Épica (todas as edições menos a 4.0). Também sou fã do velho e bom Storyteller, sobretudo o clima épico e apaixonado do Apocalipse e a psicodelia filosófica de Mago, adoro a metafísica por trás da ambientação e os conceitos complexos do jogo. Faço parte do grupo de bravos resistentes que insistem em manter vivo o que hoje já está sendo chamado de "Velho Mundo das Trevas". Abaixo a simplificação gratuita em nome do lucro rápido!

9) Qual o tipo de personagem que você mais gosta de interpretar?
Bem, nesse ponto sou assumidamente piegas, adoro interpretar heróis, heróis complexos, é verdade, com seus próprios conflitos e incompreensões, mas acima de tudo heróis. Sou daqueles que sempre espera que o jogo seja uma alegoria para conduzir os participantes a uma “moral da história” que apesar de dura algumas vezes, é sempre construtiva, se não para os personagens, mas, pelo menos, para os jogadores envolvidos.

10) O que você prefere ser: mestre ou jogador?
Dá pra ser os Dois? Brincadeirinha... A verdade é que eu prefiro jogar, apesar de já ter começado narrando e ter narrado muito mais do que jogado, contudo, confesso que como jogador sou um cara ainda mais chato que o usual, tenho que gastar todos os meus pontos de força de vontade pra tentar não ficar dando pitecos na história. É terrível... Mas rezo sempre para encontrar narradores pacientes e compreensivos como os do Projeto que faço parte.

11) Você está atualmente participando de alguma campanha? Caso sim, qual é?
Sim, faço parte do Projeto Augúrio, interpreto um Filho de Gaia Fostern Ahroun Mestre de Capoeira/Pai de Santo, chamado Sebastião "Clamor-dos-Tambores-Ancestrais". Também narro uma mesa de D&D 3.5 que já tem quase dois anos pra velhos amigos lá na cidade nova, a maioria já está casado e tem até filhos, por isso a gente joga sempre que dá. Comecei recentemente uma mesa de “Lobisomem: O Apocalipse” para apresentar o jogo pra esposa de um amigo, foi a forma que encontramos para evitar que ela implique com a gente quando saímos pra jogar.

12) Você está participando de algum projeto ou trabalho voltado ao RPG?
Como disse no momento estou participando como jogador no Projeto Augúrio, por causa da faculdade e do trabalho não pude ajudar na coordenação do Projeto, mas, com a minha formatura marcada pra Setembro, espero poder contribuir de alguma forma nesse novo projeto do qual você faz parte.

13) Qual sua opinião sobre o cenário do RPG no Pará?
Acho que vivemos momentos difíceis, mas que o pior já passou. Tenho a impressão que jogadores e narradores estão voltando a se organizar e que teremos dias melhores e mais divertidos pela frente. A galera do RPG é dedicada e apaixonada, só precisamos nos organizar e não deixar que a comunidade rpgistica de Belém e adjacências se isole em guetos. O jogo ainda sofre muito preconceito, precisamos mostrar pra sociedade que RPG é uma diversão saudável, que estimula a leitura, a aquisição de novos conhecimentos, a imaginação e a socialização. Em uma sociedade cada vez mais individualista e opressora, onde as pessoas passam pelo lado uma das outras sem sequer se olharem, o jogo propicia uma oportunidade de fazer amigos, refletir sobre o mundo a sua volta, exercitar a tolerância e a cooperação e libertar a imaginação das amarras do senso comum.

14) Você gostaria de deixar algum recado para os RPGistas?
Jogar RPG deve ser sempre uma surpresa e uma diversão, mas acredito que há duas formas de se encarar o jogo: Como uma forma de fuga de uma realidade pálida, indiferente, egoísta, mesquinha e opressora; ou como uma oportunidade para se refletir a cerca da realidade e de nós mesmos, através de alegorias e simbolismo, de maneira divertida e criativa, para, quem sabe, até mesmo tentar mudar aquilo que não apreciamos no mundo a nossa volta. Recomenda ao leitor que busque seguir este último caminho, pois apesar de mais trabalhoso, oferece as melhores recompensas.
[ Leia Mais ]

4 de agosto de 2009

Projeto BOWOD: Marcos Históricos

0 comentários
Salve povo!

Estou trazendo novidades do desenvolvimento do Projeto BOWOD para vocês tomarem conhecimento.

A primeira novidade é que devido não se ter achado alguém que pudesse assumir a coordenação de Aparição: O Limbo, eu resolvi assumi-la, e para meu lugar à frente da coordenação de Vampiro: A Máscara assumirá o Nelson Nunes.

A segunda novidade é que a equipe responsável pelo desenvolvimento do projeto finalizou neste domingo passado o que estamos chamando de Marcos Históricos.

Para podermos trabalhar o desenvolvimento da adaptação do Mundo das Trevas à história de Belém nós debatemos quais momentos históricos seriam de grande relevância ao projeto, os quais denominamos de Marcos Históricos.

Então, os Marcos Históricos que iremos usar são:

01 - Período Selvagem e A Chegada do Homem Branco
02 - Missões Religiosas
03 - Política Pombalina
04 - Adesão à Independência
05 - A Cabanagem
06 - O Ciclo da Borracha
07 - O Golpe de 30
08 - A Segunda Guerra Mundial
09 - Governo de Juscelino Kubitschek
10 - O Militarismo
11 - Anos 80 e 90
12 - Início do Século XXI

Portanto, pretendemos usar os marcos históricos da região para nos servir de base à adaptação do Mundo das Trevas.

Esta semana estaremos desenvolvendo e debatendo o primeiro marco "Período Selvagem e A Chegada do Homem Branco". Conforme formos finalizando materiais eu pretendo apresentá-los à vocês.

Gostaria de disponibilizar o meu e-mail (r4gabash@gmail.com) para quaisquer comentários, críticas, sugestões e dúvidas.
[ Leia Mais ]

3 de agosto de 2009

Apresentações!

1 comentários
Salve galera!

Meu nome é Yuri Ferreira Alves, mas podem me chamar de “Seth”. A partir de hoje eu ficarei responsável por tecer alguns textos sobre RPG, eventos e outros elementos que orbitam a Wizards of The Coast (http://www.wizards.com/). O meu objetivo nesse blog não é escrever sobre o novo sistema da WotC; o D&D 4ª Edição, mas pretendo falar sobre os cenários que o sistema dará suporte: Forgotten Realms, Eberron, Ravenolft e Dragonlance (correm boatos que esse ultimo será lançado em 2010).

Além das novidades da WotC, eu irei postar notícias sobre o projeto no qual estou engajado, o RPGA-Belém; evento mensal que ocorre atualmente no Parque da Residência. Aviso de Antemão que não sou nenhum especialista em design de cenários de RPG, sou apenas um apaixonado pelas ambientações: Personagens, locais, intrigas, lendas, etc. Portanto, espero que meus textos sejam agradáveis a vocês, meus caros lançadores de poliedros coloridos.
Até a próxima pessoal,

Yuri Ferreira Alves – Seth
RPGA Herald Level GM
Sênior GM – RPGA-Belém.
[ Leia Mais ]

Novo integrante do RPG Pará

2 comentários
Salve povo!

É com muito prazer que anuncio a inclusão de Yuri "Seth" à equipe de comentaristas do RPG Pará.

O Yuri ficará responsável de criar matérias sobre D&D e todos os materiais da Wizards of The Coast, sempre seguindo a filosofia do blog de direcionar os comentários, novidades e opiniões ao público RPGista do estado do Pará.

Seja bem vindo Yuri!

Continuemos em nossa saga em busca do RPG perdido.
[ Leia Mais ]

2 de agosto de 2009

Notícias Recentes (27/07 a 02/08/2009)

0 comentários
Vamos às matérias dos blogs, os quais acompanho, que julguei serem interessantes para disseminar entre os RPGistas que acompanham o RPG Pará.

Nos títulos das matérias estão disponíveis os links para vocês poderem ler a matéria que mais interessar.


"Votação do ENnies começa, Geist sai da gráfica para a distribuidora, SAS para live action, tarô de Mago: o Despertar, torcendo pela falha no teste e mais sobre Unknown Armies, “porque tudo é uma droga”, Perseverança + Informática, RPG de Dresden Files… Tem de tudo hoje, e com um espírito “se der errado, a gente dá risada”. Rola uma falha dramática aí e vamos nessa."

Kindred: The Embraced
"Kindred The Embraced (ou Membros: O Abraço) foi uma série de TV exibida pelo canal americano FOX em 1996. Sendo produzida pela John Leekley Productions e pela Spelling Television, a série de 8 episódios girava em torno dos vampiros (ou membros) da cidade de São Francisco e suas existências como amaldiçoados. Baseada no RPG Vampiro a Máscara, Kindred The Embraced era co-produzida por Mark Hein-Hagen (um dos criadores do jogo) e continha muitos elementos familiares ao espectador, como os clãs, a tradição da máscara, entre outros."


"O RPG Mighty Blade é um sistema para jogos de Fantasia Medieval. Com o Manual você terá todo o material para fazer seus jogos e se divertir por um longo tempo. Apesar disto, todo o mês sai uma revista oficial do Mighty Blade, a Dragon Cave, com mais materiais e suplementos para turbinar seus jogos. Desde habilidades e classes até monstros e aventuras. A última edição da revista veio com a classe ilusionista, alquimista, mais habilidades para ladrões, 3 raças, mais poções e mais descrições sobre dois cenários para o sistema."



"A Conclave Editora (http://www.conclaveweb.com.br/) vem a público informar que o seu cenário de fantasia Crônicas da 7ª Lua irá migrar para o sistema da 4ª Edição de Dungeons & Dragons, que está sendo lançada no Brasil pela Devir Livraria. Com isso, o próximo livro da linha, Guia do Jogador de C7L, trará a mecânica de jogo do novo sistema para o cenário, além de atualizar a ambientação, que não sofrerá nenhuma mudança drástica ou grande salto temporal para poder se adequar ao novo D&D."

"Lançado pela pequena Tarja Editorial com o intuito de “quebrar paradigmas” no campo da literatura de ficção científica, o livro Paradigmas – Volume 1 já vale a pena pelo preço, meros R$ 13,00. É interessante ressaltar que propostas assim deveriam ser mais comuns em se tratando de literatura nacional, pois é um estímulo a mais para comprarmos. Além disso, o livro é bem diagramado, possui uma bela capa e alguns bons contos em suas quase 120 páginas."
[ Leia Mais ]