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13 de março de 2011

Oportunidade para RPGistas: O REDERPG Recruta!

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Salve povo!

Acabei de ler uma notícia muito interessante no site REDE RPG. Eles estão abrindo seleção de RPGistas interessados em trabalhar como redatores.


"O REDE RPG está selecionando novos redatores para fazerem parte da Equipe do portal. É importante salientar que o trabalho de nossa Equipe passou a ser remunerado a partir de janeiro deste ano, na forma de prestação de serviços. O que pagamos ainda é pouco, mas coloca o portal em um patamar diferenciado em relação aos demais sites que abordam RPG" - trecho retirado do site REDE RPG.

As vagas que estão sendo ofertadas são:

- 1 (um) redator para D&D 4ª Edição;
- 2 (dois) redatores para RPGs Alternativos;
- 1 (um) redator para o novo Mundo das Trevas;
- 1 (um) redator para Cinema.


Então gente! Essa é uma oportunidade que está sendo ofertada a nível nacional para RPGistas que gostam de estar atualizados no cenário, que podem contribuir disseminando as informações com o resto do país, que podem ajudar a agregar mais valor ao RPG e ainda por cima ser reconhecido financeiramente por isso.


Até que fiquei tentado em me escrever, mas infelizmente sou muito desleixado nas leituras que deveria fazer, o que se torna incompatível com a resposta que o candidato precisa dar nessa seleção do REDE RPG. Todavia, conheço algumas pessoas de nossa região que possuem os prerrequisitos para se candidatarem, assim como tenho certeza que existem outras que não conheço que também possuem essa capacidade.


Portanto, não pensei em duas vezes em disseminar essa notícia em nosso blog, pois entendo que, além de ser uma oportunidade do RPGista ganhar algum recurso financeiro em troca dele expor todo conhecimento sobre RPG que ele acumula com suas leituras e interesses, é também mais uma oportunidade de agregarmos valor ao RPG e consequentemente criarmos mais espaços e oportundiades para a sua prática.


Para aqueles que quiserem obter mais detalhes desta seleção, acessem o seguinte link: 

O REDERPG recruta!

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1 de novembro de 2009

Zumbis, alienígenas, jogos de tabuleiro: cenários brasileiros de RPG criados no Pará

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Acompanhando o agregador de blogs de RPG www.rpg.blog.br, é fácil perceber a intensa produção dos cenários no Brasil. Mas um blog me chamou mais a atenção por ser exclusivamente para criação de jogos e cenários. Trata-se d’A Casa de Plástico, do Estado do Pará, curiosamente quem assinou o cartaz oficial do Dia D de 2009.

Existem diversos outros projetos de outros blogs no agregador, como um específico para Street Fighter, mas A Casa de Plástico conquista em suas abordagens totalmente ligadas ao universo do entretenimento nerd.

O cenário Apocalipsa mistura caos futurístico e ficção científica com inspirações em muitos filmes, literatura e outras fontes que sugerem o caos planetário com um acidente alienígena onde um meteoro trouxe formas de vida animalescas ao nosso planeta. Além disso há o projeto de um jogo com cartas, um ‘card game’.

O Focos Fantasy tem a proposta muito interessante de ser um jogo bastante simplificado para ser jogado por programas de computador para conversas. Provavelmente nasceu da necessidade dos próprios criadores que, como a grande maioria dos jogadores de RPG, fica sem tempo para jogar com o advento das responsabilidades do que chamo carinhosamente de Mundo Real: contas, namoro, universidade, estágio, emprego, filhos... Quem pode se dar ao luxo de jogar constantemente é um felizardo. O cenário é a fantasia medieval clássica e está disponível para download em suas etapas de testes.

E guardei o melhor para o final: Terra Devastada - Guerra dos Mortos, um projeto de jogo de tabuleiro no estilo de guerra, os famosos ‘wargames’, tomado por mortos, zumbis, aberrações genéticas criadas e outras coisas. Conversando com um dos criadores, o plano é criar o jogo de tabuleiro e um RPG com sistema sendo definido ainda. A parte profissional da equipe está sendo a busca por fornecedores nacionais para planejar a produção do jogo.

Mesmo que tenham que trabalhar nesses incríveis projetos ao mesmo tempo que precisam manter outros empregos, a equipe parece ser muito esforçada e produtiva, tendo em vista o material que postam no blog, onde fico imaginando o restante que está sendo produzido e ainda não é divulgado. Na equipe existe um biólogo que enriquece com bases científicas reais e um diretor de arte que dá vida rica às produções. Há também outro ilustrador e outras pessoas que desconheço as funções, mas todos participam dos testes das regras que são criadas e refinadas.

Gilson

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13 de setembro de 2009

Notícias Recentes (07 a 13/09/2009)

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Salve povo!

Vamos às matérias dos blogs que acompanho que julguei serem interessantes para disseminar entre os RPGistas que acompanham o RPG Pará.

Nos títulos das matérias estão disponíveis os links para vocês poderem ler a matéria que mais interessar.



A quarta porta e um novo monstro para Little Fears
"Entre uma prévia e outra, Jason L. Blair escreve sobre obras cuja temática de alguma maneira se relaciona a Little Fears Nightmare Edition. Até o momento já foram comentados os filmes Deu a Louca nos Monstros e Os Goonies, o livro O Ladrão da Eternidade de Clive Barker, a hq The Stuff of Legend, o intrigante monumento Children, Victims of Adults de Mikhail Shemyakin e, mais recentemente, o trailer do jogo eletrônico The Secret World. E são justamente suas inspirações literárias o assunto da quarta prévia de Little Fears:"

"Nessa quarta-feira, Jason L. Blair divulgou em seu site a capa desenvolvida por Veronica V. Jones para a nova versão de seu jogo, Little Fears Nightmare Edition."

"O ultimo suplemento para a excelente linha Changeling: the Lost acaba de ser lançado. O produto, desenvolvido inteiramente como um PDF, tem como foco os mercados Goblins um nicho de muito apelo na cultura feérica (que podem ser vistos em forma mais recentes no livro Stardust de Neil Gaiman ou no filme Hellboy 2) e que de fato proporciona cenas incríveis em mesas de jogo."

"O grupo Catalyst Game Lab acaba de anunciar que contratou Jason Hardy para a linha de desenvolvimento de Shadowrun 4. Com a linda edição de aniversário chegando e a saída do líder de desenvolvimento anterior, o grupo deve estar buscando reforços para os novos livros que estarão por vir depois da edição especial de 20 anos."



WoDBrasil News #14: Reflexos, distorções e mudanças
"Um pouco mais sobre WoD: Mirrors e a idéia de cenários alternativos para o Mundo das Trevas; capa e texto de descrição do futuro Mage Chronicler’s Guide; os lançamentos de Night Horrors: Wolfsbane (para Lobisomem: os Destituídos) e Goblin Markets (PDF para Changeling: the Lost); pensando no que fazer com a série Desconstruindo o RPG – será que funcionaria melhor fora desta coluna?; e, para encerrar, saiu sorrateiramente um RPG que talvez muitos de vocês nem soubessem que estava a caminho. Esta semana é para pensar em outros modos de se fazer as coisas; enjoy."


Os 5 Anos do Projeto Tagmar 2
"Durante um ano de trabalho, a equipe cresceu, e cresceu muito! Não se sabe de que calabouços vieram, mas fãs adormecidos surgiram dos 4 cantos do Brasil. Os trabalhos avançaram rapidamente, e em apenas 1 um ano produziu-se uma atualização massiva do sistema, onde dezenas de problemas foram atacados e resolvidos. O desafio não foi fácil, pois tinha como objetivo revisar e expandir, mas mantendo a identidade do sistema. Finalmente em 3/9/2005 foi lançado o Tagmar 2.0. Esta data marca o fim da primeira fase e o inicio da fase seguinte.."

Fantasy RPG: Construindo um Sistema!
"Tenofantasy ou tecno-fantasia é um termo utilizado para descrever ambientações nas qual passado, presente e futuro convergem em um só. Onde Magia e tecnologia convivem juntas, onde espadas podem ser tão letais quando armas de fogo, e montarias podem ser mais rápidos do que veículos automotores. Surpreso com essa descrição? Aposto que você já deve ter visto algo parecido, na televisão, videogames, e talvez até no RPG. Existem diversos tipos de tecnofantasy, em diversas mídias, Final Fantasy é apenas um exemplo, existem outros tais como Phansaty Star, A saga Tales of, Ragnarok, Rising Force online, Mad Max, Fallout, e até mesmo He-Man!"

China Mieville Libera Livro Perdido Street Station gratuitamente
"O livro está disponibilizado pela SUDUVU FREE BOOKS, e você não precisa de conta, loguin, registro, cadastro, enfim, nenhuma burocracia pra baixar o livro. Basta acessar a página e clicar no nome do livro."



Mighty Blade ganhou um novo site!
"Conheça o novo site deste sistema de RPG!"



A Nova Rede Social da Wizards
"A Wizards of the Coast lançou na semana passada uma remodelagem de sua comunidade – os fóruns foram incorporados numa rede social do mesmo viés do Orkut e do Facebook. A reação foi bem variada pelos usuários – mas em geral parece ter sido uma mudança positiva para a empresa."
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6 de setembro de 2009

Notícias Recentes (31/08 a 06/09/2009)

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Salve povo!

Vamos às matérias dos blogs que acompanho que julguei serem interessantes para disseminar entre os RPGistas que acompanham o RPG Pará.

Nos títulos das matérias estão disponíveis os links para vocês poderem ler a matéria que mais interessar.



"Enquanto a tensão e as especulações sobre o anúncio no fim de Geist não terminam, temos a nossa frente o final deste ano. E no que concerne o WoD, até agora não existe nenhum produto anunciado para o ano que vem, um sentimento que foi recentemente reforçado pelo aviso de que “all things are born in the darkness” não corresponde a um livro em específico"

"Tiago José "Deicide" criador do RPG - já resenhado aqui no Ambrosia - Ao Cair da Noite liberou gratuitamente seu livro Desbravadores do Oculto no seu portal Underground Haven. O livro abre o leque de opções para os jogadores do cenário dando mais poder para os humanos que resolvem ir de encontro com o sobrenatural."

"Este artigo, é uma visão crítica e opinativa sobre a já desgastada e antiga querela entre a antiga edição do World of Darkness e sua versão contemporânea, que já completou cinco anos. Na verdade, sendo franco ele é uma resposta (e por que não dizer que ele foi inspirado por) ao artigo do blog Factoria RPG, intitulado “Em defesa de Mago a Ascensão”. Ela vem de forma pertinente neste mês por que o livro básico em português deve ser lançado em breve e este tipo de discussão deve ganhar força aqui no Brasil, onde as pessoas parecem ainda são um pouco apegadas ao antigo Mundo das Trevas."

"Na semana passada o Ambrosia apresentou um artigo que mostrava todos os futuros lançamentos para o World of Darkness. Entre eles (e pessoalmente o que eu mais anseio por) havia o Mage Chronicler's Guide, que apresentava um resumo bem pequeno na Amazon. Agora, graças ao desconhecido site de vendas Westfield Comics, finalmente temos acesso a descrição completa do livro e sua capa, que compõe mais ou menos o quadro que esperávamos do mesmo. Incrivelmente, o livro é o único RPG da White Wolf em toda loja, o que é um pouco surpreendente dado que eles foram os primeiros a divulgar maiores informações sobre este suplemento."



"O anúncio que não é mais enigmático; o novo enigma quanto ao futuro, pior do que o anúncio; The Pure será relançado; o samba dos mortos chega a Madame Satã; na série Desconstruindo o RPG, o assunto é como quantificar o inquantificável; a volta da seção Teste de Moralidade, com o melhor videoclipe de todos os tempos (cof, cof); e, finalmente, uma palhinha do que estou achando de Geist: the Sin-Eaters. Como sempre, divirtam-se."


"Ouvindo o podcast do Rolando 20 sobre paladinos resolvi dar início a esta série de posts. A quarta edição de D&D flexibilizou as restrições para se tornar um Paladino."

"Um sistema sobre o qual eu tenho lido bastante ultimamente é o Savage Worlds que tem o mote de ser Rápido!Furioso! E divertido! Hoje descobri que uma editora brasileira chamada Retropunk sob autorização da Pinnacle, editora que publica Savage Worlds no exterior, traduziu o Test Drive do sistema para o português!"



"Este suplemento de D&D apresenta centenas de itens mágicos, incluindo armas lendárias e artefatos. Quer você seja um jogador procurando um novo equipamento para o seu personagem, ou um Mestre escolhendo o tesouro de uma masmorra, este livro é exatamente o suplemento de que você precisa!"

"No dia 26 de agosto foi publicado no site da Wizards um texto muito interessante sobre design e desenvolvimento no D&D 4ª edição. Esse tipo de artigo é bom para quem se interessa um pouco mais sobre criação de regras e quer entender um pouco melhor a cabeça dos designers profissionais de RPG. Algumas das perguntas inclusive tocam em pontos bem interessantes atrás das escolhas que eles têm de tomar para o jogo e sobre seus processos de tentativa e erro. A REDERPG traduziu o artigo para que o público brasileiro tenha também acesso a estes debates interessantes que ocorrem no exterior."



"Outros Produtos: 1991-1995. Logicamente, antes de existir O Mundo das Trevas, a Lion Rampant e a White Wolf tinham seus próprios produtos e projetos: o RPG Ars Magic e a revista White Wolf Magazine. A medida que O Mundo das Trevas evoluía, estes projetos também mudaram, e a revista desapareceu."
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31 de agosto de 2009

Notícias Recentes (24 a 30/08/2009)

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Salve povo!

Vamos às matérias dos blogs que acompanho que julguei serem interessantes para disseminar entre os RPGistas que acompanham o RPG Pará.

Nos títulos das matérias estão disponíveis os links para vocês poderem ler a matéria que mais interessar.



"Muitas pessoas já souberam do lançamento da nova versão do Tagmar, mas grande parte não teve oportunidade de conhecer e jogar esta nova versão do 1º RPG Brasileiro, agora 100% gratuito. O Projeto Tagmar 2, ao longo desses últimos 2 anos, vem crescendo e se expandindo e culmina agora com o lançamento mais importante deste ano: o livro Terras Selvagens."

"As mais célebres campanhas nunca acabam… Faz muito tempo e somente agora, ao olhar para trás, é que me dou conta disto. A idéia de uma grande história interligando vários grupos de rpg não é nova, a RPGA está aí para comprovar, mas num contexto nacional não havia ainda se efetivado, embora tentativas infrutíferas tenham sido decerto realizadas. No caso das Campanhas Inacabadas, o projeto tomou forma visível no fórum da REDERPG nos idos de 2005, onde recebeu, inclusive, este nome, escolhido entre vários outros por apreender tanto o estilo das histórias a serem contadas, como o espírito da velha escola de como se joga rpg. Um nome por mim sugerido, este saudosista inveterado, se bem me lembro."

"Gostaria de anunciar e convidar a todos para conhecer o Blog Mundo Tentacular. Ele tem como objetivo falar a respeito da mitologia criada pelo escritor Howard Phillips Lovecraft."

"Swords & Wizardry da Mythmere Games é um dos mais famosos jogos "old school" atualmente, e recebeu Medalha de Prata no ENnie 2009 de Melhor Produto Gratuito. Ele agora ganhou uma versão em português não-oficial traduzida por Gilvan Gouvêa, numa versão sem ilustrações, apenas texto e contendo 61 páginas de material. Além disso, a página contém os links para download da primeira e da segunda versões, da tradução da primeira e da alternativa White Box."


"Programado anteriormente para o mês de agosto, o Guia do Mestre da quarta edição de Dungeons & Dragons será lançado no início de setembro. Prévias sobre armadilhas e perigos, artefatos, doenças e veneno estão disponíveis no site da Devir, assim como sua sinopse."

"Esta semana foi lançado oficialmente o novo RPG de ficção científica da Catalyts, Eclipse Phase, um jogo que usa o futuro trans-humanista como pano de fundo. Já falamos um pouco sobre ele no passado, e eis que finalmente ele foi lançado. Irei discutir um pouco melhor a obra abaixo, depois do release oficial do livro."

"Após a nova edição de Warhammer Fantasy Roleplay ser oficialmente anunciada, a Fantasy Flight Games iniciou a publicação de amostras sobre essa versão do jogo. A primeira, que você confere a seguir, aborda o horizonte de conflitos que ameaça o Império e mais alguns detalhes sobre o conteúdo dos livros que virão no conjunto básico."



"Tenho recebido diversos e-mails me perguntando quando o site da RPGCON voltará ao ar com mais informações sobre o evento de outubro, então vou fornecer alguns detalhes sobre a organização e o que já temos de atrações."

"2ª tiragem de Mundo das Trevas, Geist e a Amazon.com, novamente o anúncio Tudo Nasce das Trevas, e uma discussão extensa (estejam avisados desde já) sobre as splats, ou categorias de personagens nos jogos de RPG. Semana de poucos assuntos, muito texto e muitas citações, então preparem-se e embarquem na viagem; é o início de uma série de artigos com o tema Desconstruindo o RPG."


"Depois do impressionante sucesso de Vampiro: a Máscara, a White Wolf fez algo ainda mais inovador e surpreendente: desenvolveu novos RPGs – cada um ambientado no Mundo das Trevas de Vampiro e cada um utilizando o Sistema Storyteller de Vampiro – na média de um por ano. Os quatro jogos seguintes foram: Lobisomem: o Apocalipse (1992), Mago: a Ascensão (1993), Wraith: the Oblivion (1994) e Changeling: o Sonhar (1995)."

"Muitos suplementos, Card-Games e uma série pra TV... Cinco anos, muitos suplementos: 1991-1995. Além dos manuais básicos, a White Wolf começou a publicar a partir de cada um deles diferentes linhas de suplementos, o que significa que desde 1995 dirigia cinco linhas."



"Hoje, para não fugir do tema, falaremos sobre outro jogo de de fantasia medieval alemã, mas com uma temática totalmente diferente do The Dark Eye, uma fantasia negra, pesada, com visual rebuscado, algo mais assemelhado à Dark fantasy, o ARCANE CODEX!"
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24 de agosto de 2009

Notícias Recentes (17 a 23/08/2009)

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Salve povo! Depois de um final de semana enfermo, eis que retomo estas humildes publicações do blog.

Vamos às matérias dos blogs que acompanho que julguei serem interessantes para disseminar entre os RPGistas que acompanham o RPG Pará.

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"Segunda parte do artigo sobre a história da White Wolf. Esta está falando quase exclusivamente de Vampiro: A Máscara, carro chefe da editora por muuuitos anos"



"Não é, entretanto, mais um caso de rpgista-que-se-tornou-escritor. Independente do rolar de qualquer dado, ela sempre quis isto. Envolveu-se em iniciativas literárias pela Internet, como a adormecida Sci-Pulp. Aproximou-se do pequeno, divertido e barulhento metié de que faz ficção-científica no Brasil, e é atualmente Presidente do Clube de Leitores de Ficção-Científica. Coordena a Fábrica dos Sonhos, uma oficina de literatura fantástica que, após dois anos, rendeu frutos sob a forma da coletânea Espelhos Irreais, pela Editora Multifoco. E lançou seu próprio livro de contos, estreando como profissional, a coletânea Anacrônicas ¬ Pequenos Contos Mágicos, pela Gráfica e Editora A1 ltda, participando ainda de Paradigmas vol. 1 e 2, da Tarja Editorial."
"Todo jogador de D&D que se preze já fez uma masmorra, com vários níveis, vários encontros, várias armadilhas e, claro, vários encontros. Mas o que aconteceria se um grupo de RPGistas se juntasse para fazer uma masmorra? Ora, teríamos uma mega dungeon, com muito mais níveis, desafios e oportunidades para diversão!"

"É com muito prazer que eu venho a todos vocês, comunicar que nosso grande pioneiro de Fudge no Brasil, Fábio Emílo Costa, traduziu o material Fantasy Fudge, que introduz o conceito de pontos em Fudge. O material inclui um bestiário (de Dragões e Medusas, a Goblins e Trolls), lista completa de perícias, bençãos e falhas, e um inédito e completo sistema de magia."

"De tempos em tempos, a indústria de Roleplaying Games produz algo notável que cativa os olhares e corações daqueles que consomem seus produtos em busca de um livro capaz de entreter tanto você como seus amigos por horas. Desafiando a chamada “mainstream”, Mouse Guard arrebatou o mercado de uma forma simples e eficiente, oferecendo um jogo de gamers para gamers, sem complicação de regras e com mecânica de sistema totalmente voltada para a interpretação de personagens."



"Depois do lançamento da Pathfinder, que aconteceu na última GenCon, e a divulgação da nova SRD (System Reference Document) pela Paizo, que a rebatizou de Roleplaygame Reference Document [PRD] para diferenciá-la do Sistema d20 original, além da disponibilização do FanSite Policy pela Wizards, gastei algum tempo para analisar como essas mudanças e lançamentos afetarão o mercado nacional."
"Esta semana: Geist não terá suplementos exclusivos; cena gratuita no formato SAS para Geist; o jogo é lançado oficialmente; como os RPGs poderiam adotar a máxima “menos é mais”; e uma “rapidinha” sobre Mutantes & Malfeitores. Pouca coisa, ainda em função da parada para a GenCon – nem tivemos reunião semanal da equipe de produção da White Wolf, na verdade."
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16 de agosto de 2009

Notícias Recentes (10 a 16/08/2009)

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"Demorou, mas finalmente saiu esta coluna! Esta semana temos algumas “bombas” sobre Geist, anúncio do possível novo jogo de 2010, blogcasts, vazamento dos nomes de vários futuros lançamentos (para Vampiro e Mundo das Trevas básico), três RPGs inusitados (Dust Devils, Spirit of the Century e MSG™), boas lembranças do passado e perspectivas de futuro. Eu sei, não teve coluna na semana passada… Mas enquanto a GenCon não termina, as coisas ficam devagar, quase parando na White Wolf, e por vezes falta assunto. Por coincidência, na mesma semana em que não houve nem coluna nem prévias oficiais de Geist (apenas material liberado para outros sites, como entrevistas e resenhas), recebi minha primeira encomenda de RPGs independentes – e se me permitem, hoje vou desviar um pouquinho do Mundo das Trevas para falar deles e viajar um pouco. Isso posto, vamos lá."

"Mago a Ascensão foi o terceiro suplemento lançado pela editora White-Wolf em 1993. Seguindo do mesmo conceito de seus antecessores, MaA é centrado no mago, alguém com a capacidade de alterar o mundo ao seu redor utilizando a sua força de vontade e conexões místicas existentes desde a criação do universo. Além de enfrentarem dilemas morais relacionados as suas crenças, os magos assim como as outras criaturas sobrenaturais da editora tem que sobreviver em um mundo sombrio e cheio de perigos."

"Mestrar em eventos de RPG é uma das melhores coisas que um mestre pode fazer para manter a chama do RPG viva e expandir o nosso hobby. Mestro em eventos de RPG desde mil novecentos e guaraná com rolha, e gosto muito da experiência. Mestrar em evento, além de ser divertido, dá a oportunidade ao Mestre de fazer novos amigos e a desenvolver suas habilidades narrativas. Espero que esse kit de sobrevivência ajude e inspire a mais Mestres de RPG a mestrarem em Eventos. Neste Kit estão algumas fotos que tirei da RPGCon 2009 (4 e 5 de Julho, São Paulo), onde mestrei duas aventuras de D&D 4e (Forgotten Realms)."



"Reconhecida pelo seu trabalho com livros de RPG, livros-jogos e romances de literatura fantástica a Jambô Editora anuncia a sua nova linha de produtos: a série Caminhos Fantásticos.
A série caminhará por diversas etapas do desenvolvimento da história humana e além, com boas doses de fantasia e ficção. Cada antologia será pautada por um tema, fato e (ou) período histórico prédefinido, com intensa liberdade criativa para os autores. O objetivo da série é oportunizar o surgimento de novos talentos, visto que a cada antologia será aberto um concurso cultural para seleção de novos autores. Além disso, cada antologia também contará com um ou mais escritores convidados, levando autores consagrados a novos públicos."

"Andando pela internet achei uma história beeem longa e detalhada da editora preferida dos fãs dos melhores cenários de RPG já criados. O artigo original está em espanhol e vou traduzindo aos poucos. Por Shannon Appelcline. Atualmente a White Wolf é uma das principais editoras da indústria de jogos de RPG, o que representa 25% do volume de investimentos, e que faz de sua ascensão de origens humildes serem muito mais surpreendentes."



"Bom, primeiramente, não sei como um sistema tão bom como Powergame não foi divulgado ainda aqui no portal, e quase não é conhecido no Brasil (visto que temos uma tradução muuuuuito boa!!!!). Por isso tomei a iniciativa e a brilhante ideia de tirá-lo do anonimato nas terras tupiniquins, já mandando o link aqui para REDERPG e escrevendo este resumo que vocês conferem a seguir."

"Eu costumo apresentar Savage Worlds falando que "Tudo o que D&D 4E faz com três livros grossos e caros de capa-dura, o Savage consegue (e vai além) com um livrinho em formato ‘comics' de 160 páginas que custa menos de 10 dólares". E querem saber? É verdade! Para quem não ouviu falar do Savage Worlds (ou SW), trata-se de um RPG cujo sistema deriva de um jogo de miniaturas chamado Great Rail Wars, que por sua vez é uma versão simplificada do maravilhoso RPG Deadlands (da versão original, hoje chamada de Deadlands Classic). Savage Worlds saiu pela primeira vez em 2003 e desde então já passou por duas revisões e inúmeros prêmios, incluindo o Origins Award (o "Oscar" do RPG, por assim dizer)."

"Na edição de 2009 do ENnie Awards, o “Oscar” do RPG mundial, só deu Dungeons & Dragons. Ao contrário do Prêmio Origins, onde os ratinhos do Mouse Guard - RPG baseado na HQ de mesmo nome (confiram no sábado que vem a resenha do RPG aqui na REDE) - levaram o prêmio de Melhor RPG, nos ENnies o D&D 4ª Edição foi à forra, e de lavada..."

"A REDERPG, com o patrocínio da DEVIR LIVRARIA, está promovendo o "Concurso Manual dos Monstros": crie um monstro para D&D 4ª Edição e ganhe um exemplar do Manual dos Monstros de D&D 4ª Edição em português! Este concurso marca o início da comemoração dos 7 anos da REDERPG, que completaremos agora em setembro, e muito mais vem aí!"
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9 de agosto de 2009

Notícias Recentes (03 a 09/08/2009)

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"Dando continuidade a crônica iniciada na máteria a escuridão interior, o material apresentado abaixo irá mostrar alguns detalhes dos gangrel seguidores do ancião Anhanguera, e a trilha inumana que os transformou nos caçadores perfeitos da cidade que nunca dorme. Além da trilha, também é apresentada aos narradores e jogadores a habilidade conhecida como luta gangrel, um modo de combate que combina a ferocidade inerente ao clã com o dom de sangue da metamorfose. As informações abaixo servirão tanto para acrescentar um sabor a mais nas crônicas conduzidas pelos narradores quanto a personalização dos personagens dos jogadores."

"Finalmente, a penúltima parte da reformulação da Iniciativa d3system ficou pronta – o d3cast versão 2! Nessa edição de retorno, temos um episódio mais longo que o normal, com quase 90 minutos de bate papo entre a Equipe d3system — Douglas 3, Johnny Menezes, Vasco, Bruno Cobbi, Bruno Peres, Marcelo Will, Daniel Anand, Tio Nitro e Rafael Rocha — falando sobre o primeiro evento de alcance nacional realizado pelo time: a RPGCON!"



"Apesar de alguns jogadores poderem ser familiarizados com Call of Cthulhu, muitos desconhecem a incrível herança que o jogo baseado em H. P. Lovecraft legou à indústria dos roleplaying games.Call of Cthulhu foi um dos primeiros RPGs a ter um legado literário. Devido à Chaosium publicar tanto o RPG quanto as coleções de ficção lovecraftiana, o jogo é tratado em pé de igualdade com os livros que os inspiraram. A Daniel Harm's Cthulhu Mythos Encyclopaedia inclui artigos que abrangem inteiramente o catálogo da Chaosium, incluindo tanto os jogos, a ficção, e uma mistura de ambos. Como resultado, os suplementos de jogos da Chaosium têm ajudado a formar a interpretação do Cthulhu Mythos de Lovecraft pelas subsequentes gerações de jogadores."

"Fábio Emílio Costa, traduziu o SRD de Fate 2.0, um sistema de RPG genérico embasado nas mecânicas de Fudge, escrito por Fred Ricks e Robert Donaghue (autores do aclamado Spirit of the Century). Este é um sistema muito bom, tendo inclusive recebido muitos prêmios no exterior (ano de 2003)incluindo de melhor RPG Independente, e Melhor Suporte. Foi a primeira vez que eu, senti que um sistema de RPG foi realmente revolucionário (com exceção do Fudge)."
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2 de agosto de 2009

Notícias Recentes (27/07 a 02/08/2009)

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"Votação do ENnies começa, Geist sai da gráfica para a distribuidora, SAS para live action, tarô de Mago: o Despertar, torcendo pela falha no teste e mais sobre Unknown Armies, “porque tudo é uma droga”, Perseverança + Informática, RPG de Dresden Files… Tem de tudo hoje, e com um espírito “se der errado, a gente dá risada”. Rola uma falha dramática aí e vamos nessa."

Kindred: The Embraced
"Kindred The Embraced (ou Membros: O Abraço) foi uma série de TV exibida pelo canal americano FOX em 1996. Sendo produzida pela John Leekley Productions e pela Spelling Television, a série de 8 episódios girava em torno dos vampiros (ou membros) da cidade de São Francisco e suas existências como amaldiçoados. Baseada no RPG Vampiro a Máscara, Kindred The Embraced era co-produzida por Mark Hein-Hagen (um dos criadores do jogo) e continha muitos elementos familiares ao espectador, como os clãs, a tradição da máscara, entre outros."


"O RPG Mighty Blade é um sistema para jogos de Fantasia Medieval. Com o Manual você terá todo o material para fazer seus jogos e se divertir por um longo tempo. Apesar disto, todo o mês sai uma revista oficial do Mighty Blade, a Dragon Cave, com mais materiais e suplementos para turbinar seus jogos. Desde habilidades e classes até monstros e aventuras. A última edição da revista veio com a classe ilusionista, alquimista, mais habilidades para ladrões, 3 raças, mais poções e mais descrições sobre dois cenários para o sistema."



"A Conclave Editora (http://www.conclaveweb.com.br/) vem a público informar que o seu cenário de fantasia Crônicas da 7ª Lua irá migrar para o sistema da 4ª Edição de Dungeons & Dragons, que está sendo lançada no Brasil pela Devir Livraria. Com isso, o próximo livro da linha, Guia do Jogador de C7L, trará a mecânica de jogo do novo sistema para o cenário, além de atualizar a ambientação, que não sofrerá nenhuma mudança drástica ou grande salto temporal para poder se adequar ao novo D&D."

"Lançado pela pequena Tarja Editorial com o intuito de “quebrar paradigmas” no campo da literatura de ficção científica, o livro Paradigmas – Volume 1 já vale a pena pelo preço, meros R$ 13,00. É interessante ressaltar que propostas assim deveriam ser mais comuns em se tratando de literatura nacional, pois é um estímulo a mais para comprarmos. Além disso, o livro é bem diagramado, possui uma bela capa e alguns bons contos em suas quase 120 páginas."
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26 de julho de 2009

Notícias Recentes (20 a 26/07/2009)

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WoDBrasil News #8: Jogando contra
"Para quem estava achando que as prévias de Geist estavam ficando repetitivas, temos uma novidade: prévia na forma de uma entrevista com um dos autores via podcast. Falando em entrevista, este fim de semana conversei com Chuck Wendig, desenvolvedor de Hunter: the Vigil, sobre as indicações ao jogo no prêmio ENnies. Também saiu finalmente um livro físico novo, Swords at Dawn (Changeling: the Lost), e foram anunciados um novo “projeto” (o que quer que isso seja) para Hunter e mais um SAS para Vampiro: o Réquiem. Finalmente, inspirado em uma matéria da Globo em plena matina, resolvi escrever sobre videogames e RPGistas “old school” (com aspas). Divirtam-se!"

Uma olhada no Criador de Monstros do D&D Insider
"O dia 13 de Julho foi animado para quem acompanha as notícias sobre RPG, em especial a 4ª edição do Dungeons & Dragons. Primeiro foram anunciados os indicados a edição 2009 do prêmio ENnies, no qual o D&D concorre em nada menos que 15 categorias! Como se não bastasse aos fãs essa presença massiva na premiação mais importante do RPG, neste mesmo dia a Wizards of the Coast apresentou as primeiras imagens e informações sobre o D&D Monster Builder, ferramenta de criação de monstros que será a próxima implementação para os assinantes do serviço D&D Insider."


"Uma Revista feita por amigos para amigos, concebida com amor e criada com carinho. Nossa revista creceu e hoje dá seus primeiros passos no mundo virtual. Estamos definitivamente no Mercado Virtual. Já tinhamos 3 edições em PDF, mas foram edições que foram feitos para mercado impresso. Hoje nasce uma RPG Magazine 100% virtual, voltada para o público virtual, e com o conteúdo escolhido por esse público."



"A Conclave Editora (http://www.conclaveweb.com.br/) vem a público informar que suspendeu a iniciativa de criar uma loja virtual e editora para a criação e venda de livros de RPG em formato PDF, em parceria com o portal REDERPG."

"O que mais chamou atenção nos primeiros artigos sobre o mercado de RPG, não foram as idéias apresentadas, mas os supostos problemas que o mercado estaria enfrentando. Como já foi falado antes, a palavra “crise” nunca foi usada para discutir o que está acontecendo, porém as coisas estão conturbadas no mercado. Apenas uma semana depois da matéria, aconteceu o anúncio sobre o fim das vendas em PDF de todos os livros da Wizards. Em resposta, as grandes empresas mostraram seu apoio ao formato PDF em mais uma notícia sobre a turbulência no RPG. Apesar de tanta chiadeira, quem acompanha a REDERPG já sabia que algo estava para acontecer."

"Esta aventura independente de D&D 4ª Edição foi criada para personagens de 2º a 5º niveis e apesar de ambientada no cenário de campanha Eberron, os Mestres podem facilmente incorporá-la em suas campanhas caseiras de D&D."
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19 de julho de 2009

Notícias Recentes (13 a 19/07/2009)

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Salve povo!

Vamos às matérias dos blogs, os quais acompanho, que julguei serem interessantes para disseminar entre os RPGistas que acompanham o RPG Pará.

Nos títulos das matérias estão disponíveis os links para vocês poderem ler a matéria que mais interessar.




RPG: Opera : ReOps: a nova versão do Sistema OPERA
"No novo site do Projeto OPERA já está disponível para download a versão completa do ReOps, um conjunto de regras genéricas que pode servir como base para qualquer cenário, um upgrade de regras originais do sistema que contou com a participação de jogadores de todo o país."


RPG: D&D : Divine Power
"Este livro, que todos devem reservar, é o lançamento mais recente da linha de suplementos "amigos dos jogadores" baseada nas fontes de poder, que oferecem centenas de novas opções para os seus personagens de D&D 4ª Edição, sendo o Divine Power especialmente focado nos heróis que retiram seu poder das forças divinas."


RPG - Encontros & cia. : Fantasticon 2009 - III Simpósio de Literatura Fantástica
"Este ano, o Fantasticon 2009 - III Simpósio de Literatura Fantástica , será nos dias 25 e 26 de julho, na Biblioteca Viriato Corrêa. A idéia do Fantasticon 2009 é reunir pessoas interessadas em Literatura Fantástica (ficção científica, fantasia e horror) para que elas possam se encontrar, trocar idéias, informações e se divertir. A proposta é incentivar e enriquecer o estudo e o debate sobre o Fantástico no Brasil. Para isso, contaremos com palestras, mesas-redondas, oficinas, mostra de filmes, exposições, lançamentos, sessões de autógrafos e muita confraternização! "


RPG - Notícias : Indicados ao ENnie 2009
"No último final de semana, o portal EN World anunciou os indicados ao The 2009 Gen Con EN World RPG Awards, o ENnies 2009, o “Oscar” do RPG mundial.Após centenas de submissões, os juízes selecionaram os indicados em cada uma das 19 categorias. Os vencedores dos ENnies são escolhidos pelos jogadores do mundo todo, através de votação pela internet no site oficial do ENnie. A votação começará no dia 24 de julho.Confiram as categorias e os indicados."


RPG: D&D : GSL e D&D 4ª Edição
"A licença aberta não foi uma invenção da Wizards, porém a maioria dos sistemas abertos é pequena e precisa do suporte para crescer. O D20 mudou o cenário, a empresa não precisava do mercado, é o maior sistema do mercado, mas o mercado precisava do D20. Então tudo mudou com a 4ª Edição e a nova Licença GSL (Game System License). Como e por quê?"


RPG - Artigos & Dicas : Cold City (resenha)
"Cold City é um dos vários RPGs independentes (ou indies) que conseguiram destaque nos últimos anos. Lançado pela Contested Ground Studios, ele é definido como “um jogo de agendas ocultas, confiança e caça a monstros”. A proposta de Cold City é, na verdade, deliciosamente tentadora. Imagine uma Segunda Guerra Mundial onde os nazistas, desesperados ante sua iminente derrota, recorrem às mais sinistras tecnologias e conhecimentos proibidos do Homem – tudo para impedir a queda do Reich. Apesar dessa estratégia insana, os Aliados obtém vitória."


RPG: D&D : Projeto Trilhas Exemplares para D&D (Edital de Seleção)
"A REDERPG está promovendo o projeto Trilhas Exemplares para D&D 4ª Edição: uma seleção de trilhas exemplares criadas por jogadores brasileiros que serão reunidas em um netbook ricamente ilustrado por nossa equipe, a ser disponibilizado gratuitamente aqui no portal.Para participar, leiam o edital a seguir."




"Hoje estamos publicando a lista de Ninjutsus Gerais, que tá algo bem enorme, mas pelo menos tá completa. Se vocês sentirem falta de algum Jutsu, peço paciência. Os Jutsus como os elementais, de Areia do Gaara, Médicos e específicos dos Clãs terão listas próprias."


"Conforme anunciado no começo de Julho/2009 - durante a RPGCon - foi lançado a primeira edição da Iniciativa Aprimorada 4E — O Cálice de Avandra! Desenvolvida pelo D3System e pela Iniciativa 4e, ela traz a primeira aventura de Dungeons And Dragons - Quarta Edição, em português criada no Brasil."



WoDBrasil News #7: Dose dupla
"Mais prévias de Geist, a continuidade do uso do Twitter, mais uma instância da coleção Ready-Made Player Characters… Parece que a coluna não muda, mesmo depois de uma semana de hiato – mas a verdade é que estamos em uma época do ano em que tudo fica estagnado, à espera do grande lançamento do ano. Enquanto isso, toquemos o barco, com um pouquinho mais de gordura acumulada – e também um pouco mais de foco no Brasil desta vez."
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12 de julho de 2009

Notícias Recentes (06 a 12/07/2009)

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Salve povo!

Agora aos domingos, eu vou fazer um apanhado de novidades que sairam nas home pages que acompanho. São matérias que julgarei serem interessantes para disseminar por entre os jogadores de RPG do estado do Pará. Nos títulos das matérias, para aqueles que se interessarem ler mais, já estarão disponíveis os links das respectivas matérias.

Portanto, vamos às notícias da semana passada:


"Durante toda a nossa vida, somos submetidos à máxima que o crime não compensa: seja através de seus pais conversando com você, ou o seu professor do primário dando uma bronca, ou naquela revistinha da Turma da Mônica, você certamente deve ter visto, de forma implícita ou não, que os ladrões ou bandidos sempre se complicam no final, resultando na moral da história onde é “certo” ser “correto”.Porém, e se você fosse convidado a jogar RPG interpretando um bandido? Provavelmente você já deve ter o feito, quando jogou com aquele ladino em D&D, ou com aquele Brujah anti-herói em Vampire. Mas desta vez o enfoque é outro, bem mais realista e pervertido..."


"O RPG é um incrível jogo aonde podemos nos aventurar pela imaginação. O Mighty Blade nasceu com isso em mente, um jogo fácil de jogar e aprender. Regras são importantes, mas será que precisam ser tão complicadas? O Mighty Blade possui uma mecânica simples e rápida, que facilita a criação de personagens e aventuras. Mestres podem usufruir do jogo sem precisar decorar regras complexas, já que a compreensão do sistema torna a adaptação instintiva e rápida."
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2 de junho de 2009

GURPS Ogre

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Salve povo! Para não dizer que não posto nada sobre GURPS, eis que trago uma resenha da REDE RPG sobre um dos suplementos.

Lendo as novidades da REDE RPG, vi que eles fiseram uma resenha do livro suplemento GURPS Ogre.

Mas, do que trata exatamente GURPS Ogre?

“Primeiro, é necessário um pouco de contexto histórico. Ogre foi um dos primeiros jogos de tabuleiro projetados por Steve Jackson. A primeira edição deste wargame futurista com tanques gigantescos data de 1977, quando Jackson ainda trabalhava em uma empresa chamada Metagaming Concepts. O jogo propunha um embate assimétrico entre um gigantesco blindado tipo Ogre contra um combinado de forças convencionais, e foi um sucesso imediato, sendo logo seguido por G.E.V, uma expansão com hovercrafts de combate. Em 1980, Steve Jackson fundou sua própria companhia, que dois anos depois lançaria novas edições de Ogre e G.E.V. Desde então, a linha cresceu e multiplicou, com dinâmicas alternativas (Battlesuit, de 1983), expansões (Shockwave, de 1984), jogos de computador (1986), miniaturas, cenários e regras adicionais, versões de luxo, uma edição estrangeira (japonesa em 1988) e inúmeras re-edições do jogo principal (a sexta e última data de 2008). Ah, sim, e um suplemento de RPG: GURPS Ogre, em 2000” – trecho retirado da REDE RPG.

Bom… confesso ter pouco conhecimento sobre GURPS, e muito menos sobre wargames. Portanto, irei compilar abaixo a opinião do pessoal da REDE RPG sobre esse lançamento, já que eles já tem um trabalho bom em analisar os materiais lançados para GUPS.

“Pode-se afirmar com segurança que GURPS Ogre não é um dos melhores suplementos para GURPS. Passa bem longe disso, até. Porém, GURPS Ogre também tem seus méritos, e pode ser um excelente produtos para determinados tipos de jogadores. A começar pela própria ideia de representar um Ogre. Por um lado, é o sonho de consumo de todo munchkin! Por outro lado, pode ser um desafio intrigante para quem gosta de interpretar criaturas complexas, que fogem dos padrões. Em seguida, vale mencionar o tom definitivamente tecnológico e militarista do cenário, o qual pode agradar alguns jogadores. Neste sentido, a simplificação das regras de sensores e a adição das regras de combate veicular abstrato é um outro ponto bastante positivo. E, finalmente, é um tributo aos muitos fãs do wargame. Eles podem ser poucos aqui no Brasil (eu não conheço nenhum), mas nos EUA tenho certeza que são muitos – e fiéis.”

Quem quiser se interar de toda a resenha feita pelo pessoal da REDE RPG sobre o lançamento, basta acessar o post GURPS Ogre (Resenha).

FONTES DO POST:

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