Mostrando postagens com marcador Golpe Fulminante Belém. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Golpe Fulminante Belém. Mostrar todas as postagens

2 de dezembro de 2009

3D&T: Golpe Fulminante em Belém! - Nível das Ruas (Parte 1 de 3)

0 comentários
Naquela madrugada de novembro a pequena multidão que se formou num canto isolado da CDP, a Companhia das Docas do Pará, e gritava alvoroçada para os homens que lutavam dentro do círculo humano formado.
A abertura das inscrições do torneio "Golpe Fulminante em Belém" estimulou um verdadeiro levante de lutas ilegais entre os lutadores locais que nao possuiam o montante necessario para a inscriçao. 
As apostas foram feitas e jovens tornavam-se gladiadores do mundo moderno. Jiu Jitsu, Capoeira, Muay Thai... Socos e chutes desferidos para se atingir sonhos, status ou quem sabe, ambos.
Frederico Ferreti, braço direito do homem misterioso que promove o evento, a figura misteriosa conhecida como O Carioca, parecia estar a par de cada escaramuça formada entre os lutadores nas ruas. Eram homens buscando testar suas habilidades, estudar possíveis oponentes e levantar capital para pagar a inscrição do torneio.
Os dois pareceram estar muito interessados em saber como tudo estava se desenrolando, como se controlassem peças num jogo de xadrez, disseram alguns. Lutadores detentores de capacidades mais excepcionais eram elogiados pessoalmente Braço Direito do Carioca, que outrora foi um lutador de renome antes de sumir da midia, e dentre estes alguns obtiveram o convite para participaçao no torneio.
Assim aconteciam os preparativos para o Golpe Fulminante em Belém! 
Continuando a ambientação para o sistema 3D&T chamada "Golpe Fulminante em Belém!", apresentarei uma série de artigos (de três partes) intitulados "Nível da Ruas" que mostrará como as ruas, o cenário de artes marciais de Belém esta reagindo com a chegada do Torneiro Golpe Fulminante! na cidade.
Uma onda de pequenos desafios entre lutadores começou, em sua maioria guerreiros de pouca representatividade no cenário local tentando testar suas próprias capacidades ou reunir dinheiro para as inscrições. Os personagens apresentados á seguir são alguns destes lutadores e podem até mesmo ser usados como Personagens Jogadores.
MARCELO "MACACO" SILVA
Características: F 1, H 2, R 1, A 1, PdF 0. 5 PVs, 5 PMs. 
Vantagens e Desvantagens: Ataque Múltiplo, Especializações (Capoeira, Educação Física, Natação), Código dos Heróis e da Redenção.
Marcelo é um homem negro, esguio e ágil, o que lhe deu o apelido de macaco pelos amigos. Tem o temperamento jovial e presta vários serviços comunitários de forma voluntária no bairro do Guamá, onde vive desde o nascimento.
De origem humilde, Marcelo conseguiu ficar longe das drogas graças a programas sociais que estimulavam o esporte entre as crianças e jovens... E encontrou na capoeira diciplina e vontade para poder passar a mesma obstinação para poder fazer o mesmo que fizeram por ele em sua infância. Agora ele é estudante de Educação Física na Universidade Federal do Pará e realiza serviço comunitário ensinando capoeira a crianças e jovens.
O Macaco deseja entrar no torneio para ganhar o prêmio e ajudar os programas sociais dos bairros que buscam manter as crianças do bairro das drogas.
GILBERTO "SLOT" RODRIGUES
Características: F 2, H 1, R 2, A 1, PdF 0. 10 PVs, 10 PMs. 
Vantagens e Desvantagens: Ataque Especial (Força), Especializações (Jiu Jitsu, Manha, Lábia), Código dos Heróis e da Honestidade, Má Fama.
Gilberto Rodrigues não tem muitos motivos para se ogurlhar da própria vida: É um ex presidiário e não teve lá uma vida muito digna de ser contada para os próprios netos...
E não há dia em que Gilberto não amaldiçoe seu passado inglório! Foi por sua vida bandida que ele foi preso durante 5 anos por tráfico de drogas e seus pais foram mortos por traficantes rivais!
Na prisão “Slot” (devido a semelhança com o personagem do filme “Os Goonies”) teve muitotempo livre para se pensar, se arrepender... E se fortalecer!
Slot não pensa em mais nada além de ser deixado em paz. Usa o jiu jitsu como válvula de escape para suas frustrações e tenta ajudar as pessoas como pode, apesar de não gostar de bancar o “bom moço” pois não acredita que é merecedor de gentileza alguma.
Agora Gilberto só possue a avó como parente, que é muito recentida pelo passado do neto apesar de abrigá-lo devido possuirem o mesmo sangue. Slot quer vencer o Golpe Fulminante para ajudar sua avó que encontra dificuldades nas despesas médicas e comprar uma casa melhor para ambos que vivem num pequeno cortiço de madeira no jurunas.
FERNANDO "PSICÓTICO” MALCHER
Características: F 1, H 1, R 2, A 1, PdF 0. 10 PVs, 10 PMs. 
Vantagens e Desvantagens: Ataque Especial (Força), Especializações (Muay Thai, Pilotagem, Mecânica), Má Fama, Código do Caçador.
Fernando Malcher recebeu seu apelido devido a sua conduta explosiva e muitas vezes pouco esportiva. A vitória para ele é o que conta e não mede esforços (ou escrupulos) para alcançar seus objetivos próprios.
O Psicótico não é exatamente um jovem que teve uma infância difícil que o levou a um comportamento violento... Na verdade a situação é bem o contrário: sua família é bastante abastada e no bairro nobre de Batista Campos. A falta de limites impostas em sua criação o tornaram um cara que não gosta de negações aos seus desejos. Ele não é um cara mal, apenas não se sente inclinado a “atos nobres” sem ganhos óbvios.
Fernando se tornou relativamente conhecido por seu temperamento inclemente e fanfarrão, o que não significa que ligue muito para tal fato. - “Que se danem!” - É o que afirma quando olhos julgadores o indagam sobre golpes sujos dados contra oponentes caídos e já derrotados.
Ele deseja participar do torneio só para mostrar que é mais forte do que os outros, se aproveita do desespero de gente que busca pequenas apostas para juntar dinheiro para a inscrição para enfrentálas. Em suma, o Psicótico é um pitboy: encare-o e você não vai precisar de muito mais para ter problemas com ele... Pior para você!
- MIKE "MWXS"

[ Leia Mais ]

13 de outubro de 2009

3D&T - Golpe Fulminante: Primeiro Impacto Belém!

2 comentários
A Lua uiva sobre o Céu enquanto pessoas se reúnem num galpão sombrio às margens do Rio Guamá. Grupos de indivíduos bem diversificados, em sua maioria membros de escolas de artes marciais da cidade.

Jovens e adultos, homens e algumas mulheres. Brancos, negros, indígenas e orientais. Ricos e moradores da periferia... Belém possui todos estes tipos, mas não espere que esta reunião resulte numa feira cultural ou gastronômica de qualquer espécie.

Meia noite é um horário pouco indicado para tais festividades e os olhares desconfiados dos presentes eram pouco amistosos para demonstrações de amistosas de intercâmbio.

Aquela era uma noite de sussurros. Uma porção de segredos guardados e outra porção de rivalidades chocando-se. Rodas de Capoeira, dojôs de Caratê e Tae Kwon Do, lutores de Boxe e Muay Thai, desconhecidos ou familiares, todos encaravam-se com desdém ou respeito.

Alguém os havia reunido ali e seu propósito incitava a curiosidade de todos cada vez mais.

O portão do grande galpão é aberto por um homem forte de cabelos raspados que pede para os convidados entrarem.

As luzes esparsas iluminam as cadeiras posicionadas em frente a um pequeno palco. Sobre ele esta uma mesa onde um homem magro usando um capote e chapéu aguarda todos encontrarem seus lugares. Feito isto o homem forte posiciona-se ao lado do encapotado.

“Boa noite, senhores”. – Diz o homem misterioso com um sotaque carioca carregado.

“Estou diante dos maiores lutadores de Belém do Pará e me honro com esta oportunidade”.

“Agradeço por aceitarem meu convite. Estou trazendo uma oportunidade única para demonstrarem suas habilidades num torneio diferente de todos os outros. Um torneio que vem destacando muitos lutadores em todo o Brasil”.

“Provavelmente não o conhecem ainda, alguns de vocês podem até ter ouvido falar na forma de boatos, neste caso estou aqui para comprovar sua existência”.

“É um evento discreto, revelado apenas a convidados especiais como os senhores”.

“Guerreiros de Belém do Pará, lhes apresento o Torneio Golpe Fulminante!”

Inaugurando minha participação no RPG PARÁ a convite do RAGABASH, irei apresentar o cenário que será desenvolvido a partir do material que irei expor neste blog.

Criado em meu grupo de jogo, a “Mesa Aleatória”, “Golpe Fulminante!” trata de aventuras recheadas de ação e artes marciais, baseadas principalmente em jogos fighting games e beat’n up.

Quando mestro aventuras em 3D&T sempre imagino boas partidas de clássicos como Street Fighter, Mortal Kombat, King of Fighters, Streets of Rage, Golden Axe, Final Fight, Castlevania... Não importa qual seja o cenário onde jogo na ocasião, ele estará abarrotado de elementos climáticas destes games e de outros da mesma linha e estilo.

“Golpe Fulminante: Primeiro Impacto Belém” se desenrolará como um cenário de campanha de artes marciais para o jogo 3D&T na cidade de Belém do Pará. Será o início da carreira de guerreiros poderosos que conhecerão aventuras além do que o mundo normal oferece!

Eu pessoalmente sou meio resoluto ao explorar temáticas regionais, mas refletindo melhor, a luz da política, cultura e misticismo local... Existe sim um prato cheio de ideias a serem exploradas para este gênero!

O material apresentado a seguir mostra o primeiro acontecimento que irá iniciar a trama deste cenário que já se alimenta de sub tramas quase que sem meu controle.

Espero que os leitores deste blog apreciem para que eu possa levar em frentre a ideia... Sem moderação!

-MWXS

A CHEGADA DO CARIOCA


De repente alguns dos melhores lutadores de artes marciais de Belém do Pará receberam um convite para reunirem-se num galpão até então desconhecido às margens do Rio Guamá.

O encontro foi realizado por um homem conhecido apenas como “Carioca”, de nome desconhecido e suposta origem no Rio de Janeiro devido ao sotaque que carrega ao falar.

O Carioca apresentou aos presentes a primeira edição de um evento chamado “Torneio Golpe Fulminante”, desconhecido para todos (alguns testes da perícia Esportes ou da especialização Artes Marciais pode garantir que o personagem saiba alguns boatos sobre tal torneio) que premiará o campeão com R$ 100.000,00.

As inscrições custarão R$ 1.000,00. Sendo que alguns lutadores da cidade foram especialmente convidados e receberão os mesmos R$ 1.000,00 para garantirem sua presença no torneio.

O segredo do evento deve ser guardado da mídia sob pena do delator ser expulso da participação do evento (e sofrer algumas conseqüências mais graves e não declaradas pelo Carioca).

O finalista terá de enfrentar seu campeão, Frederico Ferreti (o homem forte que abriu o galpão para todos na noite da reunião), braço direito e sócio do Carioca, com quem disputará o prêmio do torneio.

A chegada de tal evento em Belém foi recebida com desconfiança por todos os convidados, afinal, ninguém tem garantias de que o evento seja real e não um trote fruto de uma piada sem graça. O certo é que os convidados especiais (os que receberam R$ 1.000,00 para participar) iniciaram seu treinamento e os mais jovens e crédulos já correm para reunir fundos para a inscrição.

O segredo que envolve o evento impede que maiores informações sejam conseguidas. Local e data ainda não foram confirmados... O que se sabe apenas é que será realizado no primeiro semestre de 2010.

O Carioca visita ocasionalmente alguns convidados, sempre em companhia de Frederico Ferreti, perguntando sobre a confirmação de sua presença no torneio. Instigando a rivalidade entre as escolas de artes marciais ou os sonhos de jovens lutadores.

Incitando cada vez mais os que almejam vencer o prêmio prometido. Corpos devem ser forjados para a vitória.

Pois este será o Torneio Golpe Fulminante: Primeiro Impacto Belém!

-MIKE MWXS
[ Leia Mais ]