30 de setembro de 2009

Perfil do RPGista: Aécio Neto

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Sale povo! Hoje é dia de Perfil do RPGista.

ATENÇÃO!!!
Estamos procurando por RPGistas que queiram participar do Perfil do RPGista e que estejam residindo (morando) em algum município do Estado do Pará. Para participar basta enviar um e-mail para r4gabash@gmail.com informando em qual município do estado mora, enviar uma foto do RPGista e as respostas das 14 perguntas frequentemente usadas nas entrevistas.

Voltando à entrevista, vamos conhecer o RPGista da semana e o que ele pensa. A pedidos, sua foto não será exibida.

1) Qual o seu nome?
Aécio Neto

2) Você tem algum apelido? Caso sim, qual é?
Nenhum. Nada pega muito tempo... rs.

3) Qual sua data de nascimento?
23/2/1981

4) Qual a sua naturalidade?
Fortaleza, Ce.

5) Qual a sua formação educacional e/ou profissional?
Sou psicólogo, tenho mestrado e atualmente curso doutorado. Atualmente, professor substituto na UFPA.

6) Você joga RPG a quanto tempo?
Desde 1994.

7) Como você conheceu o RPG?
Minha mãe tinha uma banca de revistas, e peguei o primeiro numero da Dragão Brasil. Pensei que era uma revista de videogames.

8) Qual(is) o(s) seu(s) jogo(s) de RPG favorito(s)?
World of Darkness, principalmente. Vampiro e Lobisomem.

9) Qual o tipo de personagem que você mais gosta de interpretar?
Personagens sociais e/ou que usem a inteligência pra resolver problemas.

10) O que você prefere ser: mestre ou jogador?
Mestre, mas gosto também de jogar.

11) Você está atualmente participando de alguma campanha?
Sim. Uma de World of Darkness e uma de Star Wars, com uma de D&D engatilhada pra quando WOD acabar

12) Você está participando de algum projeto ou trabalho voltado ao RPG?
Não.

13) Qual sua opinião sobre o cenário do RPG no Pará?
Conheço muito pouco. Tentei jogar no Parque da Residência, conheci algumas pessoas bem bacanas, mas não foi pra frente.

14) Você gostaria de deixar algum recado para os RPGistas?
Não :-)
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28 de setembro de 2009

Novo integrante do RPG Pará: John Bogea

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Salve povo!

É com muito prazer que anuncio a inclusão do John Bogea à equipe de comentaristas do RPG Pará.


O John foi responsável pela arte do cartaz do Dia D RPG de 2009, já comentado na matéria # O cartaz do Dia D 2009 de autoria do Gilson, e é um dos integrantes da A Casa de Plástico.

Ele ficará responsável de criar matérias em torno do tema Jogos Alternativos (jogos fora das linhas de grande venda no mercado), sempre seguindo a filosofia do blog de direcionar os comentários, novidades e opiniões ao público RPGista do estado do Pará. Suas matérias serão publicadas quinzenalmente nas segundas. Portanto, próxima segunda será sua estréia no RPG Pará.

Então é isso gente! Continuemos em nossa saga em busca do RPG perdido.
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Dia Mundial de D&D - Reporte.

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Salve, meus camaradas roladores de dados!

Hoje eu vou falar sobre o que rolou no Dia Mundial de D&D; evento que ocorreu durante o primeiro dia do Dia D RPG. Como eu havia noticiado nos posts anteriores, o Dia Mundial ocorreu na Aldeia Cabana, no bairro da Pedreira, em Belém.


No sábado de manhã bem cedo, eu havia chegado ao local do evento. Para a minha surpresa, estava acontecendo um barulhento evento de motoqueiros bem ao lado do evento de RPG. Chegando ao ultimo andar do prédio da Aldeia Cabana, tratei logo de preparar as três mesas para o Mundial de D&D. Aos poucos, os jogadores foram aparecendo, se conhecendo e se posicionando nas cadeiras.


Eu e os outros dois mestres decidimos criar, junto com os jogadores, a aventura utilizada para o nosso evento. Todas as três aventuras foram muito bem divertidas e, sou muito suspeito para dizer, a aventura feita pelo meu grupo de jogadores foi a mais longa do evento; uma história envolvendo um Goblin mercador levando “chifre” de uma linda mulher que decidiu fugir com um dragão “Ricardão”.


O ponto alto desse evento foi a dinâmica da criação de aventuras. Foi muito divertido criar, juntamente com os jogadores (no meu caso, eles criaram tudo) a aventura. Outra coisa muito legal que aconteceu foi a participação de algumas crianças que fazem parte da oficina de RPG, coordenada pelo Bruno “Chuva Vermelha” Neves.


Em suma, o evento da RPG conquistou um saldo positivo na opinião dos jogadores e mestres, novos jogadores foram cadastrados na RPGA e já se dizem ansiosos para participarem do RPGA Belém; evento da RPGA onde rolam aventuras do Living Forgotten Realms. Bom pessoal, isso foi mais ou menos o que rolou no sábado passado. Quero agradecer ao organizador do Dia D por juntar forças comigo e fazer os dois eventos ao mesmo tempo, e também aos jogadores que acordaram cedo para jogar no Mundial de D&D, sem vocês o evento não vive.


Até o próximo evento!
“Águas límpidas e sorrisos brilhantes até o nosso próximo encontro” – Despedida Harpista.

Yuri Ferreira Alves - Seth
RPGA Herald Level GM
Sênior GM - RPGA-Belém.
Organizador do Dia Mundial de D&D - Belém.
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27 de setembro de 2009

# O cartaz do Dia D 2009

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Uma releitura do conceito do clássico dragão vermelho, presente em inúmeras artes ligadas aos jogos de RPG, foi concebida pelo publicitário e jogador de RPG John Bogéa, da criativa A Casa de Plástico, grupo de criadores de jogos.

Como profissional, ele disponibilizou diversos arquivos para as mais diversas finalidades, seja para internet, para ir direto para a gráfica ou ainda ser editado por cada cidade, como a inclusão de logomarcas de apoios locais, e então ir para a gráfica.

Fico feliz em saber que é um conterrâneo, morador de Belém, Estado do Pará, as Terras Quentes do Norte e antigo companheiro de mesas de RPG e partidas de Warcraft III. E por acaso fui eu quem preparou o briefing publicitário - um perfil da solicitação, a partir da organização do evento em Belém. De publicitário para publicitário o informei como pude com as informações que me foram passadas e a solicitação do pedido para ele.

Parabéns, John!

Gilson
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25 de setembro de 2009

Dia D RPG e Dia Mundial D&D, sábado e domingo

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Não custa lembrar a todos que neste sábado e domingo tem RPG em dose dupla: Dia D RPG e Dia Mundial D&D na Aldeia Cabana/Aldeia Amazônica em Belém-PA.

O Encontro de Blogs acontecerá no sábado 15h00 e terá 1'30" de duração, podendo passar para duas horas.

A mesa redonda sobre criação de jogos deve ser organizada por um dos participantes da criativa Casa de Plástico, que podem falar de mercado, criações, testes de jogos e muito mais.

Gilson
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23 de setembro de 2009

Novo integrante do RPG Pará: Gilson Rocha / Dia D RPG Belém: Faltam 3 dias!

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Salve povo!

Antes de comentar sobre a nova aquisição do blog, quero lembrar a todos que agora faltam apenas 3 dias para o Dia D RPG Belém.

É com muito prazer que anuncio a inclusão do Gilson Rocha à equipe de comentaristas do RPG Pará.



O Gilson, além de ser RPGista e desenvolver trabalhos correlacionando RPG com Educação, recentemente venceu o concurso Novos Designers promovido pelo blog Paragons, na categoria Sistema de RPG com seu sistema denominado Ultra20.

Ele ficará responsável de criar matérias em torno do tema RPG e Reflexões e o tema Sistemas, sempre seguindo a filosofia do blog de direcionar os comentários, novidades e opiniões ao público RPGista do estado do Pará.

Seja bem vindo Gilson!

Agora, com a inserção de novos colaboradores, está se formando um grupo de trabalho. Naturalmente um grupo de trabalho requer um plano de trabalho, que no caso do blog será programação de postagens. Depois de debatido com os colaboradores a cerca do assunto, chegamos a seguinte programação de postagens:

DOMINGOS: Gilson - Temas: RPG e Refleções; Sistemas - Frequência: 1 post por domingo

SEGUNDAS: Rodrigo - Temas Variados - Frequência indefinida

TERÇA: Michael - Temas: GURPS; 3D&T; Assuntos Aleatórios - Frequência: 1 post a cada duas terças

QUARTA: Rodrigo - Tema: Interatividade com RPGistas - Frequência 1 post por quarta

QUINTA: Rodrigo - Temas Variados - Frequência indefinida

SEXTA: Yuri - Tema: D&D e Wizards of The Coast - Frequência: 1 post por sexta

SÁBADO: Rodrigo - Temas Variados - Frequência indefinida

Então é isso gente! Continuemos em nossa saga em busca do RPG perdido.
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22 de setembro de 2009

Dia Mundial de D&D (Contagem regressiva: faltam 4 dias).

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Salve, camaradas roladores de dados!

Hoje eu recebi as duas ultimas inscrições para o Dia Mundial de D&D 2009. Com isso feito, só nos resta esperar que o sábado chegue para nos encontrar e jogar. Quero lembrar que como o Dia Mundial vai acontecer "dentro" do Dia D RPG, os jogadores que participarão do mundial também precisarão levar 1kg de alimento ou um livro de RPG usado. Como o Mundial de D&D comecará às 9:00, é importante que os jogadores cheguem cedo. No final da aventura, cada mestre irá sortear um kit com miniaturas extras para um jogador da mesa (isso mesmo, mais miniaturas e um poster oficial para o sortudo jogador).Por enquanto é isso pessoal, até dia 26 de setembro, e que a Força esteja com vocês.

A seguir, a lista de jogadores para o Dia Mundial de D&D:

Jogadores:
-Augusto Lira.
-Willy Leitão
-Ana Flávia.
-Dario Augusto.
-Diego Palheta.
-Manoel Junior.
-Clidenor Silva.
-Bruna Alves.
-Julismar Macena.
-Leon Henrique.
-Bruno Halfling.
-Mariana do Ó.
-Rodrigo Ragabash.
-Frederico da Hora dos Santos.
-Sebastião do Ó Neto.


Mestres:
Yuri "Seth" Alves.
Leonardo "Brutal" Rodrigues.
Hélio Thiaraju.


Yuri Ferreira Alves - Seth.
RPGA Herald Level GM.
Sênior GM - RPGA Belém.
Organizador do Dia Mundial de D&D (Belém).
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21 de setembro de 2009

Dia D RPG em Belém: Faltam 5 Dias!

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Salve povo!

Hoje começamos a contagem regressiva para o Dia D RPG Belém 2009. Agora faltam apenas 5 dias!


Apesar de pouco apoio ao evento por parte da iniciativa privada, considero este um momento único que temos de reafirmar a todos que o RPG existe no Estado Pará e ele tem força para trazer o interesse do comércio em torno deste lazer que nos é prazeroso.

Para tanto, faço uma convocação dos RPGistas que compareçam ao evento e o prestigiem. Ainda vou mais além. Me procurem e me forneçam seus nomes para que eu possa fazer uma espécie de lista de RPGistas que desejam que o mercado volte suas atenções à nós. Como resultado, irei apresentar essa lista aqui no blog para ficar registrado para quem quiser ver, e torcer que isso faça surgir o interesse de alguma livraria em criar um espaço de RPG e adote os vários órfãos que vagam por essa região em busca de material, espaço e apoio para desenvolver o RPG no estado.

Eu sei que é uma atitude modesta e que nem possa trazer algum resultado, mas acho que com essas pequenas atitudes, de uma forma insistente, possa vir a trazer algum resultado. Portanto vou fazer a minha parte. Vou ficar aguardando vocês por lá!

Vamos a confirmação das informações do evento.

Dia D RPG Brasil - Belém
Dias 26 e 27 de Setembro
Local: Aldeia Cabana (Av. Pedro Miranda)
Horario: 09:00 ás 17:00
Entrada: 1 kg de alimento não perecivel ou 1 livro de RPG usado.

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16 de setembro de 2009

Perfil do RPGista: Gilson "Gilsorc"

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Sale povo! Hoje é dia de Perfil do RPGista.

ATENÇÃO!!! Estamos procurando por RPGistas que queiram participar do Perfil do RPGista e que estejam residindo (morando) em algum município do Estado do Pará. Para participar basta enviar um e-mail para
r4gabash@gmail.com informando em qual município do estado mora, enviar uma foto do RPGista e as respostas das 14 perguntas frequentemente usadas nas entrevistas.

Voltando à entrevista, vamos conhecer o RPGista da semana e o que ele pensa.

1) Qual o seu nome?
Gilson Rocha de Oliveira, mas uso apenas Gilson Rocha.
As respostas aqui serão longas, para iniciantes e veteranos.

2) Você tem algum apelido? Caso sim, qual é?
Minha mãe me chama de “Garoto Enxaqueca” às vezes. Já fui chamado de “estressado”, “pavio curto”, “sem paciência”, “alérgico à maracujá” (para quem não sabem, dizem que acalma). Alguns amigos e amigas que não jogam RPG também me chamam de “orc” ou “Gilsorc”. Já me chamaram também de Sheldon Cooper...
Mas nunca algum foi intenso, apenas refletem minha personalidade, traços dela. Não sou nenhum monstro, gosto de ser amigável e (tentar) fazer os outros rirem de besteiras. O que acontece é que alguns acham que sou algum tipo de idiota ou alienado do mundo e ultrapassam o limite da intimidade, que nunca lhes dei. Apenas poucas pessoas têm liberdade comigo.
Sou amigável quando conheço alguém, mas se a pessoa é grosseira e/ou sem noção, algo que se mostra logo no início ou com algum tempo, ela sai da minha vida. Já cortei relações com pessoas que conhecia há mais de 5 anos, 10 anos e quase 30 anos porque mudaram e voltaram a ter (ou nunca deixaram) a mente dos 20 e poucos anos e da adolescência. Não me arrependo. Sinceramente, tenho coisa melhor para fazer.
3) Qual sua data de nascimento?
Nasci em 1976. Faço 33 este ano.

Sou um ancião nerd, um nerdsauro com diz o Newton Rocha. Não tenho mais estômago para gente grosseira e/ou sem noção ou que acha que sabe de tudo, que tudo dos outros é imprestável. Já vi essas coisas nos meus doze anos, há pouco mais de dez anos atrás e agora de novo pelos relatos que acompanho. Estou cansado de gente assim, que não devem ter amigos e abraçam a solidão. Realmente tenho coisa melhor para fazer.

4) Qual a sua naturalidade? (cidade e Estado)
Belém, Pará.

5) Qual a sua formação educacional e/ou profissional?
Em propaganda. Depois de desempregos, salários muito baixos, pequenos negócios na área e concursos públicos, resolvi voltar à vida acadêmica fazendo um mestrado, pela linha de formação de professores, UEPA ou UFPA. Para ser professor de professores/as, além da possível carreira como funcionário público, trazendo certa segurança nesse mundo de empregos incertos.

E usando a questão da ressignificação da formação de professores, assunto que conta com incontáveis autores e incontáveis livros e artigos publicados em outros livros, em todo o planeta. Mas já elegi meus favoritos dos poucos que conheci. E isso atrelando ao RPG, mas diferente da forma como jogamos para apenas diversão. E há outras questões, de outros autores, que é a escola como espaço de poder, da juventude, ou juventudes como afirma um dos pesquisadores, e várias outras abordagens de diversos autores, professores e pesquisadores. É algo muito extenso e profundo que estou tendo que aprender do zero mesmo. É exaustivo.

Estou assistindo aulas na pós-graduação de psicologia com uns trinta psicólogos/as e já fiz várias indagações sobre elementos do RPG: interpretação, personalidade, levar a cometer crimes e o vício no jogo, a ‘religiolização’.

Apesar de ser RPG e educação, quem é pesquisado são os professores. A doutora em educação e diretora do Centro e Educação da UFPA já me alertou disso meses atrás, quando não passei na primeira vez que fiz a prova em 2008. Uma amiga, que é minha orientadora e mestranda da UFPA, e os três professores e doutores em educação da UEPA que me entrevistaram também disseram isso.

E cheguei ao chefe final, a entrevista na UEPA. Passei pela prova, pelas análises dos documentos, do currículo e do projeto que aborda RPG e formação de professores. Mas ainda farei a seleção da UFPA. Se seguir com isso, que pretendo de verdade, em ser professor universitário, um doutorado com o tema ou variação dele será o passo seguinte. Encontrei apenas um doutorado com RPG no Brasil e recentemente soube de outro em Ananindeua ou Belém. Fiquei surpreso e feliz.

E tento ganhar algum dinheiro com este site que adaptei de um blog: OutraBelem.com, mas tive que parar de buscar clientes por conta dos estudos.
E atualmente atendo com um amigo serviços de informática. Ele faz os serviços e ajudo quando sei e cuido de outras coisas como cotação de preços. Também já trabalhei como digitador de preços de um salão de beleza (já tinha 4 anos de universidade, 2 anos de extensão em instituição renomada na área de propaganda e marketing e 7 anos de experiência trabalhando) e já trabalhei com comissão por vendas, recebendo mais ou menos um terço do salário mínimo de 2005. O mundo real é pauleira.

6) Você joga RPG há quanto tempo?
Acredito que desde 1991 ou 1992. As informações se perderam nas areias do tempo...

7) Como você conheceu o RPG?
A revista Set, sobre cinema, antigamente fazia (ou faz) edições especiais sobre filmes de terror e ficção científica. Numa das edições falavam do tal do RPG e um antigo programa da TV Record, TOP TV, antes de ser da igreja eu acredito, também falava do RPG, além de cinema, quadrinhos, animações, filmes e seriados. As imagens de fantasia medieval e dragões em ambas as mídias me chamaram a atenção. Economizei como pude e comprei o Dragon Quest, uma versão minúscula do AD&D com tabuleiro, cartas de monstros, de itens e de personagens e com aventuras prontas. Depois mudei para Gurps, Vampiro e Desafio dos Bandeirantes nos meses seguintes.

8) Qual(is) o(s) seu(s) jogo(s) de RPG favorito(s)?
Sempre foi Gurps, pelo fato de ser universal em poder jogar com qualquer ambiente e ter regras para tudo, mas nunca gostei das jogadas de defesa durante os combates, sendo esta minha única queixa de todo o sistema.

Recentemente uso um sistema próprio para ensinar. E para jogar prefiro as variações simplificadas do d20, que usa apenas uma jogada em combate, além da jogada de dano em caso de sucesso.

Gosto de conhecer sistemas, de preferência com jogadas simples de poucos dados e sem somas ou subtrações que antecipam a jogada. O jogo Zero, por exemplo, usa apenas 2 dados comuns de seis lados onde o resultado é multiplicado, que pode ser bom para mais ou para menos do número alvo, dependendo da habilidade usada.

9) Qual o tipo de personagem que você mais gosta de interpretar?
Combativos em fantasia medieval ou em cenários históricos com armas brancas, aqueles que vão à frente da batalha, mas não são idiotas suicidas.

10) O que você prefere ser: mestre ou jogador?
Jogador. Não tenho boas idéias para histórias e me divirto mais jogando e interpretando.

Mas narrar não tem problema, caso seja necessário, como ensinar a novos jogadores o RPG. Neste caso uso meu sistema simplificado ou um dado caso a situação seja imediata e crio uma história na hora, no decorrer do jogo. Mas posso usar uma moeda ou par ou ímpar mesmo (sistema Zip) caso não disponha de pelo menos um dado, de qualquer tipo.

Esse tipo de situação não me intimida. Já vi narradores e jogadores, em Belém e pelos blogs brasileiros de RPG, que fazem de seus sistemas favoritos verdadeiras idolatrias imaculáveis e têm medo de experimentar e arriscar. São bitolados nas regras e não são flexíveis.

11) Você está atualmente participando de alguma campanha? Caso sim, qual é?
Não, pois tive que me dedicar aos estudos para salvar minha vida. Dinheiro não cai do céu e temos que trabalhar ou estudar para trabalhar, ou ambos.

12) Você está participando de algum projeto ou trabalho voltado ao RPG?
Sobre voluntariado - Estava como voluntário (ajudante) no ProJovem e CRAS (Centro de Referência e Assistência Social) na Aldeia Cabana / Aldeia Amazônica, mas tive que me retirar por questões pessoais muito delicadas.

Sobre Espaço para jogar - Tento há alguns meses com outros jogadores conseguir um lugar público para a prática do RPG em Belém, já que não existe e é extremamente desconfortável jogar no Parque/Gasômetro, nos aspectos sociais e físicos. Somos convidados a nos retirar quando estamos já acomodados nas cadeiras e do lado de fora o concreto duro, o sol, a eventual chuva e o calor não ajudam. Isso já me cansou também, desanima muito. Solicitamos ao Centur, IAP e ao Secretário de Cultura, tudo protocolado em julho deste ano.

Sobre RPG e Educação - Acompanho a questão do RPG e educação desde 2000, quando muitos ainda andavam de cueca pelas ruas ou terminavam os estudos nas escolas. Comprei o livro da Andréa Pavão, que era o mestrado dela abordando o tema. Agora a intenção do mestrado, como trabalho, profissão e ganha pão. Também exponho pequenas palestras em eventos universitários para professores sobre várias possibilidades do RPG e Educação valorizando meu currículo (http://lattes.cnpq.br/5164507855042435). E, se der certo, em breve em alguns eventos nacionais em outros Estados. Não contem comigo para jogar!

Não estou me exibindo, leitores. Sou um ancião de muitas batalhas. Me preocupo com o desemprego desde os 19 anos, trabalho desde os 22, mesmo tendo todo o tipo de apoio de meus pais. O mundo real é pauleira.

Sobre criação de jogos - Acredito ter chegado ao formato final do meu RPG simplificado para ensinar. E tenho meu d20 simplificado e outro sistema que é mais para mim, que usa 1d10 apenas e tem a vantagem em poder criar personagens sem o auxílio de regras e de forma fácil e simples, tudo o que eu gosto. Tento recriar e criar sistemas desde o Gurps, pois queria ensinar meus amigos. Sou amador, claro.

Sobre projetos futuros - Tenho outros planos maiores à frente com o RPG.

13) Qual sua opinião sobre o cenário do RPG no Pará?
O mundo da comunicação e propaganda me ensinou a técnica terrível do ‘achismo’, todo mundo ‘acha’ alguma coisa, tem alguma opinião concreta sobre determinado assunto, mas não tenho. Eu precisaria de pelo menos uma pesquisa quantitativa para poder começar a ‘achar’ algo e poder comentar. Uma qualitativa também seria muito interessante.

Jogadores e narradores se baseiam em tímidas observações, limitadas - literalmente - ao seu campo de visão e/ou seus meios de amizades para ‘achar’ algo sobre toda a situação da cidade ou como faz a pergunta, do Estado.

Um aglomerado de jogadores, seja onde for, não pode definir uma realidade, é impossível. Se alguém me mostrar pesquisadores/as de qualquer lugar do mundo que conseguem isso, eu retiro o que disse e lamento meu erro e possível desatualização. Para aceitação metodológica precisa haver vários, em qualquer coisa que se investigue.

E adquirir jogos também não é problema, com ou sem loja, apenas a falta do dinheiro. Mesmo quem não tem acesso à internet ou não sabe usar pode pedir ajuda para alguém e comprar o RPG que quiser, sendo a única barreira o dinheiro.

Mas eu vou ‘achar’ alguma coisa: eu acredito que os jogadores estão jogando mais em suas casas ou em áreas de prédios ou até mesmo nas escolas. E parte considerável desta parcela, acreditando de novo, deve usar jogos que refletem os novos tempos de novas culturas imersas em nossa cultura, como a intensidade de jogos eletrônicos, animes e mangás, portanto jogos de RPG como 3D&T. Precisaria de uma pesquisa para confirmar ou desconstruir isto.

14) Você gostaria de deixar algum recado para os RPGistas?
O que importa é a diversão. Não deixe algum jogador ou narrador maluco desmerecer seu jogo e sua diversão. Gente assim está bitolada e fez do RPG algo quase religioso e quase patológico (doença), conforme alguns psicólogos/as que conversei. Vi isso anos atrás e soube que continua acontecendo.

Não existe forma certa ou errada de jogar e se existe gostaria de saber do/a/s “sábio/a/s”.

Se você se diverte com seu grupo então está tudo certo, independente do que alguém pense e perca tempo analisando isso. E também RPG não é tudo, saia com seus amigos e amigas, namore, passeie e se concentre nos estudos. A vida não é só RPG ou outra coisa que se goste bastante.

Ou se você gosta de um jogo antigo e se diverte com ele, quem tem algum direito de lhe dizer algo a respeito? Até onde sei, ninguém. Ignore pessoas assim e continue se divertindo. Há grupos no Brasil, inclusive em Belém, que usam os antigos AD&D, Vampiro, Lobisomem, Marvel Heroes e até mesmo Tagmar, com suas infinitas tabelas. Estão todos se divertindo, se não estivessem não estariam jogando, imagino.

Eu mesmo torci o nariz há alguns meses por conta do relançamento do 3D&T, mas minutos depois percebi a grande babaquice que eu estava pensando. São novas gerações, novos gostos. Cada um sabe o que é melhor para si.

RPG é apenas um entretenimento. Nada mais. Não é de verdade, é faz de conta. Não é doutrina ou dedicação absoluta.

E narre para iniciantes, lembre-se que você não nasceu sabendo jogar. Não trate mal quem quer aprender a jogar, ninguém gosta de falta de respeito. Se você não tem paciência, apenas diga que não pode e indique outra pessoa se puder.

Gilson, que tecla demais.

No fim: acabei de ver o resultado, 29/ago. Passei. A entrevista, uma arena romana com 4 candidatos ao mesmo tempo e um gládio e escudo para cada um.


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15 de setembro de 2009

Projeto BOWOD: Atualização

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Salve povo!

Já faz algum tempo que não comento sobre o projeto de adaptação do antigo Mundo das Trevas à Região de Belém. Pensando nisso vou informar à vocês algumas coisas que já decidimos e avançamos.

Durante uma reunião realizada no dia 29/08/2009 a equipe que compõe a coordenação do projeto teve a oportunidade de se conhecer e trocar muitas idéias e tomar algumas decisões.

Dentre vários temas debatidos, chegamos a definição de alguns os quais dividirei com você. Eles são:

1 - Basicamente o projeto será divido em três níveis de partipação: Coordenadores, Narradores e Jogadores. Consequentemente, todo material a ser gerado levará em consideração quais informações serão pertinentes para cada nível.

2 - Ficou definido que a idade mínima para participação no projeto seja de18 anos, tanto para narradores quanto para jogadores.

3 - Também ficou definido que o projeto pretende criar uma participação mais livre aos narradores e jogadores. Não haverá controle sobre onde e quando serão realizadas as aventuras, porém será de responsabilidade dos narradores: cadastrar os personagens dos jogadores junto ao
projeto; apresentar ao seu coordenador, para análise e aprovação, o plot de sua aventura e quais NPCs pretende usar; ao final de cada sessão, reportar ao seu coordenador os principais eventos e ações dos persongens dos jogadores, para análise das consequências e efeitos sobre o ambiente do projeto, assim como relatar a evolução ou degeneração dos personagens dos jogadores.

4 - Ficou definido que o marco a ser considerado em termos de regras e ambientalização do antigo Mundo das Trevas seja a Segunda Edição, cabendo a posteriore a análise de propostas de adendo de informações, regras e eventos da Terceira Edição.

Houveram outras definições, porém não cabe no momento expô-las ao público, porém posso adiantar que a equipe já está em fase avançada de desenvolvimento do primeiro Marco Histórico: Período Selvagem e a Chegada do Homem Branco. Posso adiantar que o material está ficando muito bom e já está dando vontade de jogar.

Espero logo estar trazendo mais novidades para vocês. Enquanto isso, continuemos em busca do RPG perdido!
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13 de setembro de 2009

Notícias Recentes (07 a 13/09/2009)

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Salve povo!

Vamos às matérias dos blogs que acompanho que julguei serem interessantes para disseminar entre os RPGistas que acompanham o RPG Pará.

Nos títulos das matérias estão disponíveis os links para vocês poderem ler a matéria que mais interessar.



A quarta porta e um novo monstro para Little Fears
"Entre uma prévia e outra, Jason L. Blair escreve sobre obras cuja temática de alguma maneira se relaciona a Little Fears Nightmare Edition. Até o momento já foram comentados os filmes Deu a Louca nos Monstros e Os Goonies, o livro O Ladrão da Eternidade de Clive Barker, a hq The Stuff of Legend, o intrigante monumento Children, Victims of Adults de Mikhail Shemyakin e, mais recentemente, o trailer do jogo eletrônico The Secret World. E são justamente suas inspirações literárias o assunto da quarta prévia de Little Fears:"

"Nessa quarta-feira, Jason L. Blair divulgou em seu site a capa desenvolvida por Veronica V. Jones para a nova versão de seu jogo, Little Fears Nightmare Edition."

"O ultimo suplemento para a excelente linha Changeling: the Lost acaba de ser lançado. O produto, desenvolvido inteiramente como um PDF, tem como foco os mercados Goblins um nicho de muito apelo na cultura feérica (que podem ser vistos em forma mais recentes no livro Stardust de Neil Gaiman ou no filme Hellboy 2) e que de fato proporciona cenas incríveis em mesas de jogo."

"O grupo Catalyst Game Lab acaba de anunciar que contratou Jason Hardy para a linha de desenvolvimento de Shadowrun 4. Com a linda edição de aniversário chegando e a saída do líder de desenvolvimento anterior, o grupo deve estar buscando reforços para os novos livros que estarão por vir depois da edição especial de 20 anos."



WoDBrasil News #14: Reflexos, distorções e mudanças
"Um pouco mais sobre WoD: Mirrors e a idéia de cenários alternativos para o Mundo das Trevas; capa e texto de descrição do futuro Mage Chronicler’s Guide; os lançamentos de Night Horrors: Wolfsbane (para Lobisomem: os Destituídos) e Goblin Markets (PDF para Changeling: the Lost); pensando no que fazer com a série Desconstruindo o RPG – será que funcionaria melhor fora desta coluna?; e, para encerrar, saiu sorrateiramente um RPG que talvez muitos de vocês nem soubessem que estava a caminho. Esta semana é para pensar em outros modos de se fazer as coisas; enjoy."


Os 5 Anos do Projeto Tagmar 2
"Durante um ano de trabalho, a equipe cresceu, e cresceu muito! Não se sabe de que calabouços vieram, mas fãs adormecidos surgiram dos 4 cantos do Brasil. Os trabalhos avançaram rapidamente, e em apenas 1 um ano produziu-se uma atualização massiva do sistema, onde dezenas de problemas foram atacados e resolvidos. O desafio não foi fácil, pois tinha como objetivo revisar e expandir, mas mantendo a identidade do sistema. Finalmente em 3/9/2005 foi lançado o Tagmar 2.0. Esta data marca o fim da primeira fase e o inicio da fase seguinte.."

Fantasy RPG: Construindo um Sistema!
"Tenofantasy ou tecno-fantasia é um termo utilizado para descrever ambientações nas qual passado, presente e futuro convergem em um só. Onde Magia e tecnologia convivem juntas, onde espadas podem ser tão letais quando armas de fogo, e montarias podem ser mais rápidos do que veículos automotores. Surpreso com essa descrição? Aposto que você já deve ter visto algo parecido, na televisão, videogames, e talvez até no RPG. Existem diversos tipos de tecnofantasy, em diversas mídias, Final Fantasy é apenas um exemplo, existem outros tais como Phansaty Star, A saga Tales of, Ragnarok, Rising Force online, Mad Max, Fallout, e até mesmo He-Man!"

China Mieville Libera Livro Perdido Street Station gratuitamente
"O livro está disponibilizado pela SUDUVU FREE BOOKS, e você não precisa de conta, loguin, registro, cadastro, enfim, nenhuma burocracia pra baixar o livro. Basta acessar a página e clicar no nome do livro."



Mighty Blade ganhou um novo site!
"Conheça o novo site deste sistema de RPG!"



A Nova Rede Social da Wizards
"A Wizards of the Coast lançou na semana passada uma remodelagem de sua comunidade – os fóruns foram incorporados numa rede social do mesmo viés do Orkut e do Facebook. A reação foi bem variada pelos usuários – mas em geral parece ter sido uma mudança positiva para a empresa."
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11 de setembro de 2009

Atualização [Dia Mundial de D&D]

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Salve povo!

Hoje eu vou dar uma rápida atualizada sobre o Dia Mundial de D&D, evento da RPGA que vai ocorrer (das 9:00 ao 12:00 do dia 26 de setembro) durante o Dia D RPG na Aldeia Cabana. Andei observando o e-mail de inscrição e percebi que ainda há muitas vagas para preencher, então se você ainda pensa em participar do evento mundial, essa é a chance. É muito importante que os jogadores participem, pois é a freqüência dos mesmos no evento que garantirão a quantidade de brindes nos eventos futuros.

Como muitos dos jogadores que se inscreveram no evento passado não compareceram a Devir achou melhor não me enviar uma cópia do Guia do Mestre 4.0 que seria usado para o sorteio. Portanto pessoal, é importante que os jogadores ganhem consciência de que eventos de RPG só “respiram” se tiverem pessoas dispostas a freqüentá-los. Outra coisa importante que devem saber (e que infelizmente não escrevi no post anterior) é que os jogadores que irão participar do Dia Mundial de D&D precisam levar 1Kg de alimento não perecível ou 1 livro de RPG usado (O Dia Mundial ocorrerá “dentro” do Dia D RPG).

Bom, por enquanto é isso galera... Vejo vocês no evento.
Abraços


Yuri Ferreira Alves – Seth
RPGA Herald Level GM
Sênior GM – RPGA-Belém
Organizador do Dia Mundial de D&D.
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10 de setembro de 2009

Novo integrante do RPG Pará: Michael Wevanne

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Salve povo!

É com muito prazer que anuncio a inclusão do Michael Wevanne à equipe de comentaristas do RPG Pará.

O Michael ficará responsável de criar matérias sobre 3D&T e derivados, sempre seguindo a filosofia do blog de direcionar os comentários, novidades e opiniões ao público RPGista do estado do Pará.

Seja bem vindo Michael!

Continuemos em nossa saga em busca do RPG perdido.
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9 de setembro de 2009

Saiba mais sobre o Dia D RPG

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Salve povo!

Hoje estou trazendo à vocês uma entrevista que fiz com o Bruno Neves e a Nassandra Lima, coordenadores do Dia D RPG – Belém que ocorrerá nos dias 26 e 27 de setembro de 2009, na Aldeia Cabana, localizada na Av. Pedro Miranda, bairro da Pedreira.

RPG Pará: Nassandra e Bruno, vocês podem comentar sobre o que é o Dia D RPG e como ele surgiu?

Nassandra: O Dia D é um encontro nacional, que nasceu de uma idéia do Caco (Carlos Eduardo Lourenço), que lançou um convite pro Bruno para ser o representando do evento em Belém, que ocorre em dois dias em várias cidades, o dia inteiro.

Bruno: curiosamente é o “Dia” D em dois dias.

Nassandra: É... em várias cidades... a duração é o dia inteiro basicamente. Da manhã até a noitinha, sempre em um sábado e em um domingo. Esse será o terceiro ano e o objetivo é reunir todos os jogadores e pessoas que queiram conhecer o RPG.

RPG Pará: Então vocês fazem parte de um grupo maior que de alguma forma estão conectados por um núcleo. Correto?

Bruno: Isso. A gente começou a se reunir no final de 2006, quando eu estava tentando organizar o que viria a ser um encontro paraense de RPG. Eu mandei o material do encontro para a Devir e o Jaime, que trabalhava lá e é o diretor da Ludus, me falou que o Caco, que também trabalhava na Devir, estava organizando um evento nacional e que quando ele voltasse de férias ele pediria para eu entrar em contato comigo.

Nassandra: Por coincidência a idéia casava.

Bruno: O Caco entrou em contato comigo e ai ele mandou o material todo. Eu engavetei a idéia do encontro paraense e fui com ele fazer o Dia D RPG. Ele que entrou em contato com organizadores de eventos de outros estados. O núcleo é lá em São Paulo e então nós nos reunimos todo mês via MSN para decidir as coisas. Assim foi em 2007 e 2008. Este ano ele teve que sair da Devir e daí nós organizadores é que assumimos tudo e estamos ai para fazer o evento.

RPG Pará: Além de Belém, quais são as outras cidades que fazem parte desse grupo?

Bruno: Tem! Temos Belém, Araraquara em São Paulo, Manaus, Macapá, Maceió, Salvador, São Luis, Vitória no Espírito Santo, Rio de Janeiro, São Paulo capital, Sorocaba, Florianópolis e São Caetano do Sul que fica no Rio Grande do Sul. O que eu lembro agora de cabeça são esses.

RPG Pará: Que tipo de apoio o núcleo do Dia D RPG oferece às coordenações locais?

Bruno: Eles... antes! Porque nós tivemos problemas esse ano, mas antes eles preparavam todo o material de divulgação lá por São Paulo, então eles enviavam, assim como brindes, livros para serem sorteados, pôsteres, camisas, bonés... mas conseguimos o dinheiro de patrocínio por aqui, mandávamos para São Paulo e eles no mandavam o material já pronto, por que por lá que é muito mais barato do que fazer aqui.

Nassandra: Só que esse ano muda, né?

Bruno: É! Esse ano mudou.

RPG Pará: Pelo seu relato a parceria antes era com a Devir, e agora? Quais parcerias surgiram após a ausência da parceria com a Devir?

Bruno: Atualmente nós só temos a Devir patrocinando os pôsteres, os cartazes do evento e ainda estamos negociando os brindes com ela. Somente isso.Perdemos quase todo o contato que tinhamos com a Devir. Ela bancava praticamente todo o evento e tudo foi perdido foi perdido. Quanto à parcerias locais, não há nenhum. Tinha a Caverna do Gibi, mas a gente já não sabe mais como eles estão já que fecharam a loja física. A gente vai tentar entrar em contato com eles e com alguma outra loja daqui pra ver se consegue algum apoio para fazer o evento.

RPG Pará: No caso de houver parceiros interessados, como que poderia entrar em contato?

Bruno: Pelo meu e-mail chuvavermelha@gmail.com, pela comunidade RPG Belém no Orkut e aos domingos aqui no Parque da Residência.

RPG Pará: Voltando às perguntas sobre o evento. Já sabemos que o local será na Aldeia Cabano, nos dias 26 e 27 de setembro. Vocês já tem alguma programação das atividades?

Bruno: Ainda não. Ainda não defini, mas basicamente eu vou colocar duas ou três atividades fora as mesas de jogo. No sábado terá o Dia Mundial de D&D que acontecerá junto com o Dia D RPG no mesmo espaço. Ainda no sábado deverá acontecer o Encontro de Blogs de RPG, no final do dia. Já no domingo a gente passa para a palestra do RPG e Educação e a palestra de Criação de Jogos.

RPG Pará: Nós vimos pelos anúncios do evento na comunidade RPG Belém no Orkut que as inscrições para as mesas e jogadores. Seria interessante que você reforçasse esse tema aqui na entrevista.

Bruno: Estão abertas na comunidade RPG Belém no Orkut. Cada mestre pode criar um tópico da sua mesa na comunidade. Serão 6 vagas de jogador por mesa, sendo 5 para inscrições e 1 ficará em aberto para jogadores iniciantes, basicamente.

RPG Pará: O que precisa fazer para participar de todo o evento?

Bruno: Só ir no Aldeia Cabano levando 1 kg de alimento não perecível ou 1 livro de RPG que será doado para o pessoal de lá, onde a gente está fazendo uma oficina de RPG e não temos livros. Eu uso os meus. Então queria deixar para eles usarem. Tem um pessoal legal lá que já está criando jogos. Tem três meninos que já vão começar a narrar no Dia D.

RPG Pará: Olha que interessante!

Bruno: No segundo dia de jogo eles já criaram os mapas de jogo e as miniaturas deles em cartolina, ai... por isso que eu queria poder doar, além do alimento, um livro de RPG pra eles, seria muito legal.

RPG Pará: Há mais alguma informação que vocês julguem ser interessante repassar aos leitores?

Bruno: Nunca achei que o Dia fosse chegar ao terceiro ano, pelo menos não em Belém, onde falta certa Unidade aos Rpgistas, este ano o Dia D terá um Caráter mais Inclusivo por conta da participação dos alunos das Oficinas que ministro na Aldeia Cabana, são cerca de 50 jovens que irão participar do evento este ano, 50 novos jogadores, nunca tinha conseguido tantos jogadores de uma vez só!!. Infelizmente, mais uma vez o Dia D não será do jeito que eu gostaria, é difícil conciliar família, trabalho e a organização do evento, mas faço o melhor que posso. Enquanto o ônus do evento for só de uma pessoa, o evento nunca vai agradar a todos, mas espero vocês lá dias 26 e 27 de Setembro para rolar os dados.
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7 de setembro de 2009

Como comprar um Livro do Mundo das Trevas? A Devir responde.

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Salve povo!

Semana passada a Devir, em seu blog Contatos Imediatos, anunciou uma forma prática e interessante para aqueles que quiserem obter o seu Livro de Regras do Mundo da Trevas e qualquer outro livro da linha já traduzidos pela editora.

O objetivo da Devir é de ajudar os RPGistas que tem dificuldades em achar os livros nas livrarias de sua cidade. A proposta é que o interessado em adiquirir algum livro deverá baixar o arquivo do flyer em seu blog, imprimir, recortar a imagem e depois levá-lo a sua livraria preferida. O vendedor encontrará ali todas as informações necessárias para encomendar os livros da linha Mundo das Trevas Storytelling.

Como aqui na região anda meio dificil de achar uma livraria ou uma loja que venda os livros do Mundo das Trevas, e como nem todos tem tanta facildiade para comprar pela internet, essa é uma alternativa muito itneressante e bem viável para aqueles que tem dificuldade em adiqurir seus livros de RPG.

Abaixo replico o modelo que está disponível no blog da Devir, porém recomendo aos interessados acessar o arquivo orginal no seguinte link do blog Contatos Imediatos: Eu quero meu Mundo das Trevas!

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6 de setembro de 2009

Notícias Recentes (31/08 a 06/09/2009)

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Salve povo!

Vamos às matérias dos blogs que acompanho que julguei serem interessantes para disseminar entre os RPGistas que acompanham o RPG Pará.

Nos títulos das matérias estão disponíveis os links para vocês poderem ler a matéria que mais interessar.



"Enquanto a tensão e as especulações sobre o anúncio no fim de Geist não terminam, temos a nossa frente o final deste ano. E no que concerne o WoD, até agora não existe nenhum produto anunciado para o ano que vem, um sentimento que foi recentemente reforçado pelo aviso de que “all things are born in the darkness” não corresponde a um livro em específico"

"Tiago José "Deicide" criador do RPG - já resenhado aqui no Ambrosia - Ao Cair da Noite liberou gratuitamente seu livro Desbravadores do Oculto no seu portal Underground Haven. O livro abre o leque de opções para os jogadores do cenário dando mais poder para os humanos que resolvem ir de encontro com o sobrenatural."

"Este artigo, é uma visão crítica e opinativa sobre a já desgastada e antiga querela entre a antiga edição do World of Darkness e sua versão contemporânea, que já completou cinco anos. Na verdade, sendo franco ele é uma resposta (e por que não dizer que ele foi inspirado por) ao artigo do blog Factoria RPG, intitulado “Em defesa de Mago a Ascensão”. Ela vem de forma pertinente neste mês por que o livro básico em português deve ser lançado em breve e este tipo de discussão deve ganhar força aqui no Brasil, onde as pessoas parecem ainda são um pouco apegadas ao antigo Mundo das Trevas."

"Na semana passada o Ambrosia apresentou um artigo que mostrava todos os futuros lançamentos para o World of Darkness. Entre eles (e pessoalmente o que eu mais anseio por) havia o Mage Chronicler's Guide, que apresentava um resumo bem pequeno na Amazon. Agora, graças ao desconhecido site de vendas Westfield Comics, finalmente temos acesso a descrição completa do livro e sua capa, que compõe mais ou menos o quadro que esperávamos do mesmo. Incrivelmente, o livro é o único RPG da White Wolf em toda loja, o que é um pouco surpreendente dado que eles foram os primeiros a divulgar maiores informações sobre este suplemento."



"O anúncio que não é mais enigmático; o novo enigma quanto ao futuro, pior do que o anúncio; The Pure será relançado; o samba dos mortos chega a Madame Satã; na série Desconstruindo o RPG, o assunto é como quantificar o inquantificável; a volta da seção Teste de Moralidade, com o melhor videoclipe de todos os tempos (cof, cof); e, finalmente, uma palhinha do que estou achando de Geist: the Sin-Eaters. Como sempre, divirtam-se."


"Ouvindo o podcast do Rolando 20 sobre paladinos resolvi dar início a esta série de posts. A quarta edição de D&D flexibilizou as restrições para se tornar um Paladino."

"Um sistema sobre o qual eu tenho lido bastante ultimamente é o Savage Worlds que tem o mote de ser Rápido!Furioso! E divertido! Hoje descobri que uma editora brasileira chamada Retropunk sob autorização da Pinnacle, editora que publica Savage Worlds no exterior, traduziu o Test Drive do sistema para o português!"



"Este suplemento de D&D apresenta centenas de itens mágicos, incluindo armas lendárias e artefatos. Quer você seja um jogador procurando um novo equipamento para o seu personagem, ou um Mestre escolhendo o tesouro de uma masmorra, este livro é exatamente o suplemento de que você precisa!"

"No dia 26 de agosto foi publicado no site da Wizards um texto muito interessante sobre design e desenvolvimento no D&D 4ª edição. Esse tipo de artigo é bom para quem se interessa um pouco mais sobre criação de regras e quer entender um pouco melhor a cabeça dos designers profissionais de RPG. Algumas das perguntas inclusive tocam em pontos bem interessantes atrás das escolhas que eles têm de tomar para o jogo e sobre seus processos de tentativa e erro. A REDERPG traduziu o artigo para que o público brasileiro tenha também acesso a estes debates interessantes que ocorrem no exterior."



"Outros Produtos: 1991-1995. Logicamente, antes de existir O Mundo das Trevas, a Lion Rampant e a White Wolf tinham seus próprios produtos e projetos: o RPG Ars Magic e a revista White Wolf Magazine. A medida que O Mundo das Trevas evoluía, estes projetos também mudaram, e a revista desapareceu."
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4 de setembro de 2009

Wiki para Mundo das Trevas e White Wolf

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Salve povo!

Chegou a mim, em uma das listas de e-mail de RPG que participo, dois endereços de home page de Wikis para o Mundo das Trevas, sendo um oficial da White Wolf e o outro não oficial. Mas antes de comentar sobre os dois, considerado importante entender o que seja um Wiki.

Para tanto, vou me utilizar de informações retiradas do Wikipédia, que é um dos principais Wikis na internet.

"Os termos wiki (pronunciado /uíqui/ ou /víqui/) e WikiWiki são utilizados para identificar um tipo específico de coleção de documentos em hipertexto ou o software colaborativo usado para criá-lo. Chamado "wiki" por consenso, o software colaborativo permite a edição coletiva dos documentos usando um sistema que não necessita que o conteúdo tenha que ser revisto antes da sua publicação. Um WikiWeb permite que os documentos sejam editados coletivamente com uma linguagem de marcação muito simples e eficaz, através da utilização de um navegador web."

"O que faz o "wiki" tão diferente das outras páginas da Internet é certamente o fato de poder ser editado pelos usuários que por ele navegam. Por exemplo, essa parte do artigo foi adicionada anos após a criação do próprio, e, com certeza, não será a última edição; ela será modificada por usuários e visitantes ao longo do tempo. Desse jeito, é possível corrigir erros, complementar idéias e inserir novas informações. Assim, o conteúdo de um artigo se atualiza graças à coletividade. Os problemas que se podem encontrar em wikis são artigos feitos por pessoas que nem sempre são especialistas no assunto, ou até vandalismo, substituindo o conteúdo do artigo. Porém, o intuito é, justamente, que a página acabe por ser editada por alguém com mais conhecimentos!"

Com esse entendimento sobre o que seja um wiki poderei comentar sobre os wikis que tive o prazer de conhecer na internet.


O World of Darkness Wiki é o wiki oficial da White Wolf para o Mundo das Trevas, tanto o antigo quanto o novo, que serve como uma fonte de conhecimento para a comunidade de fãs do Mundo das Trevas.


Já o White Wolf Wiki é um projeto de enciclopédia wiki não oficial que tem como finalidade coletar e dividir informações e conhecimento sobre os mundos e sistems criados pela White Wolf, como seus RPGs, jogos de tabuleiro, card games, novelas, etc.

Infelizmente ambos estão em inglês, porém a White Wolf Wiki está procurando por editores interessados em iniciar versões alterniativas deste wiki em outras linguas, sendo a lingua portuguesa uma delas. Isso demonstra que futuramente poderão haver informações em português para pesquisarmos.

De qualquer forma, a existência desses dois wikis são mais fontes de informação que temos disponível para acessar na internet e abre um espaço para dividirmos nossos conhecimentos sobre o Mundo das Trevas e demais jogos da White Wolf com o mundo conectado pela internet.

Considero que vale a pena dar uma conferida nos dois wikis e recomendo para aqueles que detenham o conhecimento e tenham vontade de colaborar com a disseminação das informações sobres os jogos que tanto gostamos de jogar.
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