24 de junho de 2010

Magia e Fantástico - Classe: Ocultista

Salve povo! Vamos dar continuidade aos nosso trabalho na criação do jogo Magia e Fantástico: O Despertar.

Semana passada apresentamos, mais detalhadamente, a classe Teurgista e a classificamos em, pelo menos, três tipos mais comuns, os quais são: Divino, Naturalista e Necromântico.

Hoje vou detalhar melhor a classe Ocultista. Vamos à ela!


OCULTISTA


Atributo Prncipal: Inteligência.

Classe dedicada ao estudo do oculto através da prática de magias e encantamentos.

Dentre os ocultistas, os mais comuns são:

EVOCADOR

Ocultista que domina as magias provenientes do meio natural.

Exemplo: magos, feiticeiros, bruxos, etc.
















PSÍQUICO

Ocultista que domina as magias que afetam a mente dos seres vivos e a si próprio.

Exemplo: ilusionistas, adivinhos, telecinéticos, etc.










TRANSMUTADOR

Ocultista que domina as magias de transformação e de manipulação de seres vivos e dos materiais.

Exemplo: alquimistas, encantadores, conjuradores, etc.








O que vocês acharam?

Deixem seus comentários para me ajudar a desenvolver cada vez melhor essa idéia de jogo.

Na semana que vem pretendo abordar o próximo passo na criação do persoangem. Vamos definir os Atributos.


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